炉石对局,当然要很快的计算自己想要多少卡,才能胜利

有时候你要很快的计算自己想要多少卡,我想我可能会超抽1张。实际上…结果显示堆护甲还是比较重要的。我该让可以进来的家伙吃香蕉才对。我看起来好像要靠旋风斩让大家进来。但结果是如果你有…对奴隶战来说很重要的是,如果你的对手有小于2攻的手下,你满血的绝对能够分裂奴隶主,这就是奴隶战最酷的地方。比方说虽说我现在可以靠战斗狂怒2费抽6张,我还是要给快攻一点尊重堆护甲。

目标就是活下来这么单纯,当你能稳稳的控住台面的时候。不堆护甲,可能就被对手真银剑、秘法魔像带走了。总共8伤,宣告死亡。这是最简单的一局,当你对抗快攻的时候就是试着存活。我觉得比起算斩杀线还容易多了。v.s机械唤焰法对法师…我想就是找死噬和小斧头吧,但猛击也可以啦。老样子,先假设敌人是侵略型的,所以在这里就是节奏法。但随着时间经过,如果控制变得比快攻多了,你可能就不需要去假设快攻了,也许吧。(小编:娘子快出来看机械法啊。

一张图教你什么叫机械法。)值得一提的是,就算你杀不死某个东西,用猛击也是OK的。在这里可以帮第二下死噬的特效做准备。但大部分的时候猛击就是抽一张卡,然后拿到一些小小的好处。(小编:有机械萨居然是本系列第一次看到火舌图腾,有点意外。)敌人是机械法,所以这次的胜利条件很可能又会是奴隶主。

有一件我在第一个对局一直强调、值得一提的事是-锻造师也是一个胜利条件。(小编:哥布林轰炸法师,在机械法很OP,但是也只有机械法能用。)你拿到一大堆护甲,快攻没办法在时间内穿过去。然后你就能看到死噬的强度-1杀、2杀、抽1张、帮斩杀完成条件。死噬通常在达成这种复数目的是能够发挥他最大的价值。

再一次的,我会试着做好准备。苦痛侍僧理论上能抽到2张,在这个情况下我可能能够抽到梦幻般的3张。当我说理论上的意思是当你下苦痛时,理论上能够抽上2张。有时候对抗快攻你就是把他当作是一个盾格打下去,你可能会逼你的对手攻击他,然后他帮你吸收3伤还造成1点伤害。但对控制的时候,你会希望至少能够靠他抽到2张。这血量不怎么让人舒服啊。但这手牌…如果能活下来就赢了。

大帝会降到3张combo卡的费用,还有能制造出大量的伤害。(小编:不可质疑你的传说门,尤其对手会有buff。)呃…那是隐蔽玛尔加尼斯啊。啊…这不是很公平啊。我甚至不能用死噬砍耶。我们可以把这段加到节奏法的胜利条件视频里面。我甚至不能用锻造师加血。敌人可能没有别的伤害手段了,我只能这么祈祷。

大概只能地精发明家了吧。喔,还没输耶。实际上这可能会是一个锻造师获胜的对局。所以斩杀要交给玛尔加尼斯。我实际上没办法做得很好,因为水晶限制的关系。呼至少撑过了极限。v.s长城德好,德鲁伊。这一般是一场奴隶主的获胜局。留住小斧头来对抗早期手下,像是…伐木机,或肉身僵尸也有可能。当你是德鲁伊的时候有一件事要考虑的是不要攻击。哎呀,玩的不错。所以这样他就不能顶着护甲还用战斗狂怒多抽1张了。因此这个敌人大概是知道自己在干嘛的那种。

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