说起南京的城市标签,在大多数人的印象中恐怕都是“六朝古都”。的确,有着7000多年文明史、近2600年建城史和近500年的建都史的南京,是中国四大古都之一,也是中华文明重要的发祥地和庇护所。
这样历史文化底蕴深厚的城市,如何抓住国家文化创意产业发展的契机,提升整个城市的文化价值?无论对政府还是文化企业来说,都是值得探索的课题。同为历史文化名城,南京文创产业的发展之路,其实与北京有着很多相似之处。文创大赛走进南京,正是南、北两座古都在新时代背景下的交融与碰撞。
9月10日,教师节。选在这个日子举办文创大赛南京赛区决赛,可以说是对南京“天下文枢”、“东南第一学”之美誉的最佳印证了。
创业黑马城市研究院执行院长崔葆华表示,历史、文化、科教等领域的深厚底蕴,为南京发展文创产业打下了坚实基础。十三五期间,南京市出台一系列政策,进一步优化城市文化特色,彰显城市文化内涵,突出创意对文化产业发展的引领作用。文创大赛南京赛区开启了北京、南京携手合作的新模式,将大赛共同打造为挖掘两地文化创意领域优秀项目和人才,推动文创产业快速发展的全国性赛事品牌和服务平台。
创业黑马城市研究院执行院长崔葆华致辞
大赛组委会代表向南京赛区授牌
大赛组委会代表向专家评委颁发聘书
南京赛区广泛邀请了南京及周边城市的各类文化创意机构和企业、大学生团队、非遗及民间手工艺人参与报名,经过严格的专家初审,9个具有鲜明南京文化元素和经济发展特色的文创项目,晋级决赛,展开了一场精彩纷呈的创意竞技。这些项目主要来自创意设计、动漫游戏、数字传媒等领域,与南京文化产业精准对接,彰显了南京文化特色。
最终,杭州大头儿子文化发展有限公司的“麦克熊猫国际动漫品牌”、南京地心坐标信息科技有限公司的“混合现实地理游戏”和南京酷偶文化创意有限公司的“定格梦工厂”分别获得一、二、三等奖,南京相舆智能科技有限公司的“一种智能电力轨道插座”获得优秀奖。
麦克熊猫国际动漫品牌
杭州大头儿子文化发展有限公司是以创意卡通动漫内容授权为核心的国家级动漫企业,具有《大头儿子和小头爸爸》等知名动漫IP运营的丰富经验。依托多年的动漫品牌运营及品牌市场化授权经验,公司打造了“麦克熊猫”这样一只既具有世界音乐精神,又具有中国民族符号的卡通角色,并逐渐扩展为拥有一系列卡通形象的家族式IP。
“麦克熊猫国际动漫品牌”项目进行路演
混合现实地理游戏
该项目是一款由南京大学地理信息系统专业硕士团队开发的,以摄像头和现实地图作为媒介的手机游戏,主要面向面向7-25岁手游爱好者。玩家利用混合现实技术,以现实为背景,通过摄像头进行游戏,收集宠物卡牌,并对宠物进行培养和经营。同时,还可以在现实地图上开展冒险,将游戏物品与线下商店进行结合,并展开线下社交活动。
“混合现实地理游戏”项目选手与评委互动
定格梦工厂
定格动画是通过逐格拍摄和连续放映而形成的一种经典动画形式。该项目以“逐格光影”定格动画APP和“招啋喵”小程序为前期推广平台,让非专业出身的普通人体验定格动画的拍摄和制作,以此作为引流手段,吸引青少年和定格动画爱好者关注并产生黏性后,再适时推出原创定格动画作品。
“定格梦工厂”项目进行路演
在观看了全部参赛项目的路演之后,本场评委、原浙江省文化厅文化产业与科技处处长何蔚萍表示,自己在几十年的从业经历中,接触了大量的文化企业。经济发展与文化发展从古至今都是相辅相成的,把文创产业的发展放到更广阔的时间和空间里来看,特别是在当今的时代背景下,文创大赛这种形式对于文创企业的发展是极有意义的。
对于南京的文创企业如何找到创意点,何蔚萍建议,要更深层次地挖掘南京独特的历史文化元素,文创企业要成为一个桥梁,连接起经典文化和流行时尚,通过外形、功能和商业的设计,从社交性、实用性、故事性等多角度进行开发,真正将文化产品转变为文创产品。
原浙江省文化厅文化产业与科技处处长何蔚萍进行项目点评
文创大赛南京赛区决赛圆满落幕
“华夏银行杯”2018北京文化创意大赛由中共北京市委宣传部、北京市国有文化资产监督管理办公室、北京市互联网信息办公室指导,北京市文化创意产业促进中心主办。大赛以“奋进新时代 创意赢未来”为主题,首次面向全国,除北京赛区外,还在上海、成都、天津、 河北、台湾等省市设立分赛区,并首次设立文博产品设计赛区和平谷乡创赛区。
自5月18日大赛正式启动,北京赛区决赛已于8月21日圆满收官,全国总决赛及颁奖盛典将于9月20日举行,届时还将同期举办以“新时代文化创新与城市创新发展”为主题的北京文化创意产业发展大会等一系列精彩活动。
我们在《创意中国》等你!
大赛中的优秀项目,将有机会登上国内首档大型文化创意创投综艺节目《创意中国》。2018年9月,《创意中国》第2季将在北京卫视周末黄金档重磅回归,以更专业的展示舞台、更深度的交锋讨论、更有效的投资对接,邀您共同感受中国文创产业的蓬勃发展。
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