王者荣耀今日下午进行了重新更新,苹果玩家全部需要重新安装游戏,本次主要更新的内容是几个附加的bug修复。
更新之后邮件收到了三个英雄碎片的奖励,不知道是不是此次更新修复bug的补偿,或者是原本就计划有每次更新的登录奖励。
修复典韦一技能效果说明的描述错误问题,之前的典韦一技能描述是挥砍会对附近的敌方造成额外的物理伤害,修改后移除了额外两个字,也就是挥砍伤害就是面板的系数,而不是像赵云一样普攻另外再附加伤害。
修复了元歌傀儡模仿诸葛亮时出现的傀儡动作问题和破除伪装后的卡顿bug问题,某喵测试原皮肤是没有出现问题,不过之前应该主要是黄金分割率皮肤容易出问题,因为没有皮肤所以修复情况未知。
盾山优化了展示模型、局内材质和特效,修复皮肤护盾特效过大的问题。修复了碰撞逻辑,修复部分情况下无法抵挡子弹的bug,按照某喵之前的测试,黄忠的普攻是有一半的几率无法阻挡的,更新完后可以全部阻挡吸收。
敦煌主题地图预览,这款地图是网友设计的投稿,采用红方邪种战佛,蓝方宝塔长河落日圆的设计。地图中使用的是沙漠地形环境,防御塔改为古楼。不过这个地图设计目前也还未被采纳,投稿时间也才不久,估计下周新地图就上线了,还是要等官方的公布地图。
(设计师:JohnRong)在王者荣耀和敦煌文化合作的主题设定征集大赛中,有不少网友都提交了非常用心的作品,如上图的干将莫邪皮肤设计,就采用了多个敦煌文化元素。总的来说还是有机会被官方采纳成为新皮肤制作的,之前的学院投稿大赛也有三四个作品被采纳制作中。
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