吕布的核心思路与玩法(一)

吕布的一些核心思路与玩法(一)

首先对英雄要有个定位,那么吕布的定位就是:战士/坦克。

这样一来,在出装方面就有了三种方向,战士输出、半肉半输出、纯肉。

通常,在自己阵营缺乏坦克的情况下,半肉半输出最恰当。

而在技术娴熟,喜欢暴力的玩家,则可以选择输出。

因为玩的次数多了,基本玩吕布输的次数已经很少了。通常评分也是在10到13.7之间。

这里我分享一些关于吕布的核心玩法,仅作为经验之谈。

①鞋子的选择: 攻速鞋子,早期作为暴力,很多人会选择。然而常规思路在有一定铭文后,选择防御鞋子,会让吕布有更好的发育空间。

对方阵营物理输出多,就选择物理防御鞋子,如果控制多或者法师多,那么就选择韧性鞋。

② 关于吕布的第二件装备,最多人玩法是第二件出破军。或者一件物理防御装备。

然而我在长期玩的过程中,个人从经济这边来看。

吕布前期发育太过缓慢,因此选择我第二件通常这输出。

这就会有一个新问题,那就是防御会偏低。

那么这时候,最好的思路就是猥琐塔下发育。

可以大叫“嘿嘿,有本事来塔下打我呀。”

从性价比来说,我个人觉得出个暴击武器,要比电刀更快占据经济优势。

最早的时候,我看了许多攻略,都会选择电刀。

但是比较数据伤害,会发现电刀导致的伤害会比暴击剑伤害差很多。

因此我输出顺序

鞋子-无双-破军-防御-防御-防御,偶尔有例外,根据阵营。一般都是下图这种。

③铭文选择上,我没有使用推荐的防御装备

这里推荐两种铭文搭配,第一种配合暴力,可以选择猴子的铭文,萃取也可以换狩猎,或者轮回,自己选择。

这样初始就等于带了一个大件,加上无双,输出基本在真实伤害1000+,前中期很强势了。再出个破军,2000+伤害以上。基本几刀一个小朋友。

④打法上的思路。

出门点1技能或者2技能,1技能偏向攻击,2技能偏向防御。

上路一般抗压,所以2技能比较合适。再加上2技能改版了,护盾会转化为血量给英雄加血。所以更抗血。

后面技能也是主加2技能,有大点大。

在打法上,吕布必须要1技能击中英雄再去和对方单挑,不然的话,输出甚至连一半都不到。

只要一技能击中对方,那就不要怕。加上2技能的护盾,基本可以抗。

如果遇到机动性强的人,可以预判一下对方技能,用大招避开。

比如猴子准备放技能对抗吕布,吕布可以提前布置大招。

既可以用来逃跑,也可以用来单挑。

(这是吕布的思路1,后面我还会继续再发一些详细点的,喜欢的关注一下,点个赞。o(∩_∩)o)

下面会附带一些我的战绩,个人经验,不充大神。

玩起来很带劲。

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