我是高校教师,致力于教育问题答疑释惑。
观点:
1、文化有主流文化、亚文化之分。在教育视角上,尤其是对年轻人的价值引导上,要积极宣扬健康向上的主流文化,也要容纳宽容正确的亚文化。当然,对于一些错误的、落后的非主流亚文化要严厉打击。
2、所谓娘文化,是一种中性亚文化,我们要宽容视之。而娘炮是个贬义词,是娘的特征加上行为上的怂泡,是错误的亚文化,我们要反对。我们肯定反对的是娘炮亚文化,而不是娘这种亚文化。娘与娘炮还是要区分清楚的。(娘≠娘炮)
一、何为娘?
谈谈我们所谓的娘文化。可以肯定很多年轻人喜欢这些花样美男。与我们传统上认为男生应该充满阳刚之气不同,据有关数据显示,现在越来越多的女生偏向喜欢花式美男们,男生越来越倾向中性。所谓花式美男是:干净精致会化妆的面容,爱美,瘦瘦的,说话嗲嗲的,温温柔柔娘娘腔,谓之娘!满屏阴柔感。
二、娘的来源与扩散。
经济基础决定上层建筑。一般来说,早期的哈韩哈日风兴起是与亚洲四小龙经济发展条件相对应的:落后地区向发达地区的心理崇拜,模仿与学习。说白了就是韩日经济足够发达后,饱暖解决后可以腾出更多精力解决更高层次的物质享受了。而媒体打造出的早期花式美男电视剧除了能够吸引各个年龄段外还能够足够吸金后,开始屡试不爽并逐渐外销。
借助互联网、移动互联网的快速传播。新兴的中国完成了哈韩哈日的模仿与学习,直到超越。越来越多的花式美男从本土崛起。我们也开始打造属于自己的花式美男电视剧等等。鹿晗、TFboy等等小鲜肉不就是早些年模仿韩日的金秀贤等明星的翻版吗?最根本的原因还是中国经济的兴起,饱暖思高层次的享受,这与马斯洛原理也是一致的。
三、娘的原因分析。
行为变化的原因:表面上是男生对美的追求,其实是经济足够发达提供了条件基础。社会控制规则不再严格,传统文化整合范式式微,整体宽容的社会氛围为角色扮演提供了合理性基础。说白了就是我们的父母、我们的社会能够接纳。不像以前那样,弄个纹身,可能父母都要干涉。
心理趋向中性的原因:社会化作用式微。传统教育等社会化手段作用没那么突出。家庭、学校、同龄群体、媒体、社会舆论等的性别角色教化作用淡化。尤其是互联网、移动互联网对传统教育手段的解构,更多人开始形成自主意识,“你不能管我怎么样,但我可以学着怎么样”。性别角色定义界限模糊与反转。除了男生往中性发展,女性也有往中性发展。比如,一度超级女声的李宇春、周笔畅受到欢迎就是中性化角色的一个案例。
四、关于娘,社会认知矛盾冲突的原因分析。
不知道你有没有注意到更多的是社会的中老年觉得这是有问题的,我们的父辈很有可能说,“想啥样,男不男、女不女的”。对男性角色认知的冲突,表面上是对新旧角色行为范式的认知冲突,本质上是新旧文化影响的冲突。
中老一辈习得的是旧有的文化范式,大脑里面形成的是固有认知思维模式,认为男人就该留胡须,像个男人样等怎么怎么样。而新的文化规范不断更新,生于此长于此文化环境中的一代,并没有完全习得传统文化范式洗礼,恰恰相反偏爱新的文化,新的尝试——“男人精致化、嗲嗲化”等冒出来了。而作为中老一辈的各种看不惯其实是一种“文化堕距”现象。
五、结论:娘≠娘炮。
引入亚文化现象的正确与错误概念来帮助分析。亚文化有正确与错误之分。比如游戏文化就是一种亚文化,又比如刺青文化。游戏文化不一定就是错误文化。毕竟游戏产业养活了不少从业人员。但很多人又说,你看游戏耽误了多少孩子啊。其实我想说的是,确实孩子会有沉迷游戏,但都是可以制定制度控制的。此外,很多家长自己沉迷麻将扑克,对孩子缺乏管教,却把责任推给游戏也是不正确的。而且,事实已经证明没有哪种游戏可以让人长期沉迷。又比如刺青文化,在国外你看NBA球星各个满身都是,也不见得都是坏人。也有越来越多的人喜欢崇尚刺青文化,也不见得是坏人。只是“身体发肤受之父母不敢毁伤”的长期文化传统导致我们认为刺青的就是坏人。
诚然娘炮是个贬义词,但娘真不意味着怂泡。看起来浓眉大眼一股正气的也有怂包。其实,娘是一种中性亚文化,我们要宽容视之;而娘炮则是娘的特征加上行为上的怂泡,是错误的亚文化,我们要反对。需要说明的是我们肯定反对的是娘炮亚文化,而不是娘这种亚文化。娘与娘炮还是要区分清楚的。
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