王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室开发上的MOBA类手机游戏,游戏于2015年11月26日正式上线。至于为什么会萌生写这篇文章的原因,很简单,因为小编周围玩王者荣耀这款游戏的人太多了,上到公司级身价千万的老板,写后端的程序员,下到40岁设计师,小学生侄子。本来对手游没兴趣的我被王者荣耀庞大的游戏玩家群体震撼到了,于是趋于好奇心,想写文表达一下自己的看法。所以一周前就下载下来试一试,玩几局看看是不是那么好玩,然后......
之后甚至一度产生了“有了这个好东西,我还要女朋友做什么的错觉”。
下面从游戏本身来谈一谈这款游戏可玩性。
游戏界面制作挺精致,看着也还有条理,我还在排位赛按钮上的英雄看到了网红撒盐哥
再就是游戏英雄,东方玄幻到西方魔幻还有古代英雄,英雄的模型设计也还不错,挺符合想象的样子,这样多元化的英雄确会吸引一批粉丝前来玩。
接下来讲讲游戏外部的原因,其实制作类LOL的快节奏手游并不少,且游戏画面美观以及游戏可玩度也不差。为什么偏偏王者荣耀火了呢?下面列出几点
这是腾讯出的游戏,只要是腾讯出品,就基本成功了一半,只因为腾讯移动社交软件上的宣传就是一个庞大的用户群体,大家都可以在QQ,微信上看到游戏的推广。
对现在的商业化市场,手机性能越来越高,大家时间越来越少,玩手机游戏的朋友也就越来越多。而且王者荣耀对新手的要求并不高,顺着萌新教学就能大概掌握游戏玩法,而且王者荣耀的节奏也比LOL快上不少,一局下来速度快的10分钟就结束了。对一家移动社交APP用户基数达到多半个中国人口的公司,在风口上顺潮流上线一款快节奏手游。这岂有不赚钱不大火的道理。
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