日本游戏来了!韩国怪物世界被下架,日本最终幻想受追捧!

国内的游戏发展早期一直是在韩国泡菜网游的洗礼下发展起来的。这也造成了早期大量国产游戏都是跟随韩国游戏的步伐进行研发。

国内游戏市场曾经成为了韩国网游的自留地,在传奇火爆的时候,几乎只要是一款游戏,便有国人手持大把钞票争抢代理权。

可以说韩国游戏能有今天,国内玩家贡献了很大一部分。

日本游戏相比韩国游戏在国内的发展并不是那么一帆风顺,许多畅销世界的大作,在国内纷纷遭受到了滑铁卢。日本游戏一直处于边缘化的地步,只有少数几款日本游戏在国内获得了成功。

国内网游在游戏制作风格上,更加偏向韩国网游。后来魔兽世界的强势来袭,才让欧美网游进入了大众的视野。

魔兽世界在中国的成绩不但是取得了不错的在线,可观的收入。最为重要的,在大玩家看来是让中国玩家真正认识了欧美游戏风格,并且适应了欧美游戏。

自此国内网游市场形成了三份天下的形势,欧美网游、韩国网游加上国内网游各自都培养出了自己的玩家群体。只有日本网游在国内还处于无人问津的局面。

但是今年日本网游迎来了自己的契机,这可能是日本网游进军中国市场的冲锋号。

韩国游戏今年由于某方面原因,在国内市场遭遇了滑铁卢。无论是火爆全球的绝地求生,还是雄霸榜单的怪物猎人世界都以失败告终,都没有再打开中国市场的大门。

加上魔兽世界后欧美网游的乏力,一直没有出现可以得到国内玩家认可的游戏。另一方面欧美网游的高度写实,游戏内容中各种血腥暴力的元素都让欧美网游注定不能再国内市场受到韩国网游一般的待遇。

这个时机成为了日本网游进军中国最好的时候。

最近游戏市场动作频频,国内游戏不断和日本游戏公司展开合作,将日本网游代入中国,以最终幻想为首的游戏,在腾讯平台上已经预约人数超过了千万。

可能最终韩国网游在国内市场的份额,将会为日本网游抢占。

国内网游近年来一直在走下坡路,没有核心的研发实力,一直是在圈钱换皮游戏中打转,这种局面如果继续保持下去,可能将来广大玩家玩的都是日本游戏了。

如今国内的游戏公司,有点和国足一样,拥有着最大的玩家市场,可是从来没有做出一款像样的游戏。日本网游占领中国将指日可待。

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