教育游戏最需要是运营,而不是营销,你知道吗?

运营是一个APP的死生大事,运营的好坏,增加关系到APP的下载量,留存率,使用率,收益率。因此怎么强调都不过分。

一个教育游戏从策划到开发到上线发布到用户到获取收益,运营都是全过程的参与。

首先在产品策划阶段,运营就需要准备APP的基础素材,如文案,图片,宣传小视频,推广H5,活动等素材。

在产品开发阶段,运营也要开始同步进行运营素材的设计与制作,如制作各种海报,活动网页等等。

在产品上线阶段,运营就是需要围绕应用商店上线首发,新品,关键词优化,编辑推荐等应用商店内的运营,以及面向互联网上的各种标签设置,扩大影响。

在产品0-1阶段,运营主要是发展第一期用户,解答用户问题,与用户交流的工作,

在产品裂变阶段,运营需要进行产品的裂变规划设计,推动裂变形成,扩大影响面,增加下载与收入。

运营在教育游戏产品全过程形影不离,息息相关,这也是教育游戏组最需要的,而不是营销。

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