战地1之后后经过两年的准备,EA旗下《战地》系列即将推出新作《战地5》,作为正统续作的第五作,战地5将会衔接战地1的时间线,将内容放在二战,玩家将会继续在战地风云中,体验到二战的残酷战场。在游戏发售前,EA就为战地5准备了网络对战的测试,测试将从北京时间6号下午四点正式开始,但如果预购了PS4战地5数字版的玩家,就可以提前两天在4号便可以进入服务器游玩,那么本次战地5网络对战有什么特点呢?
本次公测非常火爆,足以看出战地5的人气非常之高。游戏服务器目前分为日本、德国、北美三个主要区服,但由于玩家数太多,后进的玩家必须要拍很长的队,且需要不停刷新才能挤得进服务器,动不动可能就需要排个半个多小时。
本次公测开放两个地图,两地图一个是出于战火纷飞的小型城镇,一个是处于郊外雪地。本作目前看起来似乎依然延续了战地1的小队设定,只是使用方式略有不同。其它方面似乎也没什么改变,包括进图界面,完全是照搬战地1。同时该作也有四个兵种,跟战地1一样,分为突击兵、医疗兵、支援兵和侦察兵,除了武器型号和装备有改变外,武器种类同样还是照搬战地1,也就是说可能在游戏战斗系统上,几乎是没有任何改变。
载具方面,目前公测版没出现马匹这类的载具,也就是说战地1的骑兵可能在本作中被删除,但依然有各种坦克和飞机可以使用,这些载具包含了二战中常见的各个坦克型或飞机型号,但与战地1一样,抢载具使用的人非常之多。
游戏画质上比起战地1略微提升,在战地1的基础上更加提升了写实的画风,而且游戏的流畅度还算不错,一局下来基本上没有碰到什么卡顿的情况。游戏依然有写实弹道的设定,如狙击枪致死距离依然存在,超过射程无法将第一一击必杀。同时距离过远,子弹依然会下坠,狙击枪在攻击远处敌人时,需要实现预判好弹道。
本作还是增加了一些战地1没有的要素,如坦克带有火焰喷射器,可以在攻占据点时有效杀伤暴露的敌方步兵。遭受敌人攻击时,如果不是被击杀要害而被击倒,会进入濒死状态,如果附近有队友的话,依然有生还的机会。而且本作加入了医疗及弹药补给点,玩家终于可以不用满大街的找医疗兵和支援兵了。
本作的氪金系统依然存在,但目前由于是公测版,无法进一步使用氪金系统一探究竟,因此本作的氪金程度暂时还无法得知。
游戏将在11月20日登陆PS4\XBOXONE\PC三大平台,喜欢二战刺激战斗的朋友们不要错过哦。
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