强势打野司马懿,超高法伤,超强套路带你肆虐星耀局!

大家都知道现在的司马懿是非办必选的存在,有同学知道这是为什么吗?其实这隐隐代表这一股大节奏的到来,司马懿作为打野法师,是继露娜打野后的又一个强势AP打野,露娜现在并不吃香,司马懿很抢手,原因在于司马懿的技能特性。

我们先来了解一下司马懿的技能:被动技能叫静默之语,司马懿的被动技能就决定了他会成为KPL赛场上新的宠儿,虽然他很吃阵容,但是司马懿一出场就是SHOW time,而且还能够很好地针对元歌。司马懿一定会被EDGM、 XQ、 RNGM等战队采用,这些队伍都是喜欢打架的队伍,很适合司马懿。

司马懿的被动技能有两个好的地方,击杀或者助攻能够提升能量上限。其次是司马懿可以获得2000范围内地方施法者的视野,2000范围大概就是从蓝BUFF那到大龙坑的距离,还是很远的,这个很有用的,不要小看他的被动技能,这可是他决胜的关键。

他的一技能叫做幽影之咬,这是一个近身技能,一般来说会被当做先手进场,这个技能设计的非常巧妙,用的好的话可以非常秀。

他的二技能叫荒芜之域,黑圈可以出发回响。一般会选择在使用一技能之后再使用二技能,他的被动是和对面中单对拼时反杀的重要依仗。

他的三技能叫做死神降临,这是一个终极技能,位移终点的法阵可以触发回响。是的,这个技能我多用来撤出战场。

这个英雄的基本连招顺序基本如下:先手要一技能切入,A再二技能沉默,A,净化/晕眩/治疗,A,3技能撤退,在用一技能再次进场。这一套连招特别舒服,打起来行云流水,如果有了辉月/血手后就能多输出两到三下,这就是司马懿的主要输出套路了。

而司马懿的具体玩法:

在游戏的前期(一到四级):需要清理兵线时,一定等对面中单放完技能再清兵线。这样虽然暂时处于下风,但在长远看来这是有益的。原因在于司马懿最强势的地方就在于它能够很快的支援边路,而不在于清兵线,而司马懿带眩晕技能就给司马懿拿一血做了很大的保障,一血到手是很重要的,不仅经济上有提升,而且还可以鼓舞全队的士气,很快队友也能快速来支援你了,这是一个良性的发展趋势。

玩到了游戏的中期,玩司马懿就重要的就是自己要有清晰的判断,在团战之前,你要想明白,你要切死谁?你能切死谁?进去了能不能安全出来。进去一换一了到底值不值?很多情况一定要考虑清楚,不过司马懿是一个顺风特无敌,逆风较无力的英雄,就像诸葛亮一样,所以有的新手司马懿玩家很容易在拿到人头之后,失去了自己的判断,直到中后期打团的时候一次次迷失方向,在团战中混乱的乱打,渐渐失去了已有的优势,简而言之,拿到人头之后应该推塔,不推塔也要清光对面所有的野怪,确保优势进一步扩大,有了优势开龙,推塔,一步到位,赢就没什么大问题了。

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