腾讯称目前最火的“吃鸡”游戏未给腾讯带来1分钱的收入

要说今年最火的腾讯游戏,那就是吃鸡了吧。大吉大利,今晚吃鸡,成为了大家的一句口头禅。但是腾讯发布的财报表示:《绝地求生》至今没让公司赚到1分钱。

财报显示:腾讯第二季度营收736.75亿元,同比增长30%,净利润178.67亿元,同比下降2%;上半年,腾讯营收1472.03亿元,同比增长39%,净利润为411.57亿元,同比增长26%。

从目前腾讯公布的数据来看,2018年腾讯游戏在移动端的表现或许已经很难复制去年的“荣耀”。第二季度,智能手机游戏收入共计176亿元,同比增长19%,环比下降19%。PC客户端游戏的数据同样不容乐观,共129亿元,环比下降8%。

主力游戏未能商业化和新游戏发布推迟是导致腾讯游戏业务此次表现不佳的主要原因。从目前腾讯游戏的综合表现来看,主力游戏《王者荣耀》今年春节后各项数据峰值回落,《QQ飞车》用户日均活跃度斩半,大量用户被分流至腾讯目前热门的两款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全面出击》中。尽管这两款游戏目前在国内“吃鸡”类手游中表现优异,但是受到监管政策的影响,无法商业化。也就是说,尽管拥有巨大的用户流量,这两款《绝地求生》目前还未能给腾讯游戏带来任何直接的收入。

据相关统计,与今年1月份相比,8月底《绝地求生》最高同时在线玩家数减少197万人,按照目前的人数下滑趋势,最高同时在线玩家数或将跌破100万。业内人士分析,如果迟迟拿不到版号,腾讯可能会错过《绝地求生》红利的“顺风车”,变现前景并不乐观。

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