本帖只做讨论,不为引起骂战,请三思评论。本帖只讨论子像素密度反映的“细腻程度”,低频PWM调光、“边框停航母”不做讨论。起因:众多论坛网友抨击XR的“大果粒”屏幕。求证:XR分辨率是否“屎一样”?我的结论在最后,求证过程字儿有点多(我玩论坛比较早,对发文还是有些敬畏心)
2018年3款iphone均为不规则形状“圆角矩形刘海屏”像素密度计算稍微复杂,所以假设其三款屏幕全都是标准矩形,其实应该不会太影响结果。由于本人没怎么上过学,矩形比较好计算,不然用什么定积分之类的太麻烦了。
LCD多为标准RGB排列
大部分人都知道lcd屏幕子像素排列为标准RGB排列,每个像素下面有红绿蓝三个子像素来组合各种颜色。也有例外,如摩托罗拉的首款双核手机ATRIX 4G用得就是pentile排列的LCD屏幕,这块屏幕被喷得不行。
OLED屏幕也有标准RGB排列
如三星GALAXY S2,这机器我有,由于蓝色子像素短命的特点,长时间黑色背景(如状态栏)和普通正常显示区域在使用2-3个月后会出现明显的残影。俗称烧屏(在我看来,oled黑色几乎不发光,那时候并不是真不发光,的情况下子像素消耗要小一些,而普通显示区域,由于要显示不同页面,蓝色子像素老化较快,屏幕逐渐“发黄”,与状态栏的深色背景状态栏形成了不同的消耗程度,导致屏幕整体烧屏,而黑色的部分烧屏缓慢),这块屏幕的寿命极低。
OLED绝大多数都是类Pentile子像素排列
由于oled技术原因,蓝色子像素寿命较短的情况下,OLED屏幕多以类pentile的子像素排列来减缓屏幕衰老。三星i9000也就是GALAXY S1用得子像素排列为Pentile,在S2之后在保证屏幕寿命增加的情况下,通过各种排列方法来减缓pentile显示方面的糟糕效果,在此我就说其为类Pentile子像素排列吧。至于什么是Pentile排列,自行百度就好。以下为iphone X上面的子像素排列和标准RGB排列屏幕子像素排列的图。
PPI是什么?
PPI翻译过来是pixel per inch(单位英寸下的像素数)也就类似像素密度。也就是在同ppi的情况下,同样视距,无论多大的屏幕,像素密度都是一样的。并不会出现什么屏幕大了同样PPI就会“大果粒”。
OLED 屏幕PPI为什么要打折?
用过早期OLED屏幕手机的朋友可有有过相似的经历,比如看股票软件,发现红线是不连续的,实线变虚线了。原因是类pentile子像素排列下每个像素下面只有两个子像素,比如有100个像素,其蓝色子像素为100个,红色和绿色子像素为50个。所以分辨率较低的年代,红线有时候是连不成线的,而现在由于子像素排列布局的优化,及PPI的增高,这种现象是得到了比较大的改善。
结论:一般拿OLED屏幕PPI跟标准RGB排列的LCD相比就是耍流氓。
iphone XR和XS的子像素密度比较
首先看官方数据:XR:1792*828 6.1英寸XS:2436*1125 5.8英寸
子像素数量(标准RGB为每个像素3个子像素,类pentile为每个像素2个子像素)XR:5376*2484XS:4872*2250
对角线子像素数量(勾股定理,初中数学知识)XR:5922.1XS:5366.5
尺寸比例加权(单位英寸下的子像素刷量或子像素密度)XR:5922.1/6.1≈970.84XS:5366.5/5.8≈925.26如果纯算子像素密度,XR的参数居然高于XS(好可怕),因为是把两款手机的屏幕约等于矩形计算出来的结果并不是最终数据,但是两者关系不受影响。
结论
XR子像素密度“居然高于”XS!有一种说法OLED的PPI要打折,为什么?因为相同PPI下类pentile的子像素是标准RGB的2/3。这种打折PPI虽说也是PPI,但是跟标准RGB比较怎么说也是“偷工减料”了。所以为什么还要喷XR果粒橙呢?XS单位子像素还没有XR高!
—本文授权转自威锋社区“酱一酱”,原文标题:“关于iphone XR和XS子像素密度的讨论 XR居然逆袭?”
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