导语:以前弄不死,现在活不了,感叹的或许不是宠物本身,而是消逝的年代
2018年9月15日,QQ宠物走完了它“生命”中的最后一天。即使是不喜欢腾讯游戏的人,当看到小企鹅的那句“主人,永远拜拜”时,难免也会有些怅然若失。
QQ宠物发布于2005年6月6日,而在此四个月前,腾讯QQ的同时在线人数首次突破1000万大关。可以说,QQ宠物见证了QQ的全盛时期,每次打开QQ总有一个企鹅赖在屏幕中央成为了8090后集体的青春记忆。随着QQ注册数的增多,QQ宠物的玩法也日益丰富了起来。玩家也从单纯是为了好看,渐渐变为掺入情感的模拟养成。从喂食照看到与好友的结婚生子,QQ宠物自身也逐渐形成了一个轻社交体系。
QQ宠物走下神坛进入历史的原因也可以说是众所周知,除了移动端的大举入侵,自身跟不上时代的发展也是元凶之一。在游戏强调社交属性的今天,当80后90后开始将为数不多的闲暇时间转移手机、00后看不懂GG与MM时,QQ宠物却依旧保持着原来的样子,然后就真的被市场打出了GG。
其实在正式宣判之前,QQ宠物就已经GG了。所以在另一方面,正式宣布停运对QQ宠物来说,也并非完全是坏事。至少,这则消息让那些常年不在电脑端摆弄QQ的人想起了自己还曾有过这么一个孩子。虽然腾讯的公告对QQ宠物而言是真正意义上的“死刑”,但在舆论层面,它却短暂地活了过来。
上图分别为百度搜索指数与微博热搜话题榜
至于腾讯游戏,过去的一周也同样不好受。9月10日,腾讯棋牌系下的三款游戏《天天德州》《欢乐斗棋牌》《欢乐拼三张》相继宣布退市,其中《天天德州》对于腾讯的贡献更是有目共睹。在退市当天,这款游戏在微信畅销榜上依旧有总榜30,棋牌榜第2的成绩。参考腾讯的上半年财报和游戏业务近期的种种状况,这种级别游戏退市所带来的影响不言而喻。
9月11日,在《天天德州》退市第二天,腾讯股价继续下跌1.79%。如果从8月31日教育部等八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》起算,腾讯市值已在7个交易日内蒸发了4000多亿港币。此外,算上11日下跌的1.79%,腾讯距离年初的历史最高股价已累计下跌近30%。
若不是后来的连续三天(连续六个交易日)回购股票,使大盘于13,14两日分别增长5%与1.91%,再度杀回三万亿港币市值,不然,腾讯不知还会在这一周损失多少东西。
不过一周之内连续切掉两款曾经的爆款游戏,纵观整个游戏发展史,也是极为罕见的。而无论是腾讯游戏自身,还是棋牌玩家,亦或者是8090后那代的QQ用户,对他们而言,过去的这周无疑都是告别的一周。
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