魔兽争霸:疯狂电脑也无法解决的几件事,不仅仅是操作很僵硬!

说魔兽争霸3是一款老游戏,我觉得毫不为过,它风靡过全球,直到现在,还有一定的玩家群体,就在当时,暴雪为魔兽争霸3制作了AI的系统,当时有很多人发现,自己正常玩起来,根本就打不过疯狂级别的电脑,因为疯狂电脑具有比玩家多出两倍的资源,而且残血兵几乎都是完美回拉,所以和疯狂电脑刚正面,基本是没有机会获得胜利,不过当你玩了很久后就会发现,还是有很多种方式可以取得胜利,而且基本都是要抓住疯狂电脑的一些“缺点”来取胜,而这些问题一直到现在也没有做过革新。

第一个问题,就是电脑的前期应对能力有问题,大部分的中端RTS玩家都能在小地图中,前期就搞定电脑,因为当双方人口比较少的时候,电脑是无论如何也操作不过玩家的,在前期取得优势,并且获得胜利,是大部分玩家的战胜电脑手法,由此也就延伸出了各种各样的TR玩法,不得不说,电脑真的是被开局TR血克,一旦遇见TR,就会束手无策,随着你的防御塔跟进,对手的农民也就会放弃采矿,停止运营,最终被你的塔阵蚕食完毕。

第二个问题就是,电脑的操作往往非常僵硬,这个大家也都很清楚,虽然他会完美的拉回残血兵,但有时候还会一愣一愣的,甚至左右摇摆,不知所措,尤其是多v多的时候,电脑也总会突然卡主不动,这也是因为war3引擎的原因,当地图上的单位超过一定限制做动作的时候,总会出现卡顿,这个数值是600,所以这也是为什么一些防守地图总会发生卡顿的原因之一,于是在这时候,你的单位去和电脑的100人口交战,有时候电脑甚至会不还手。

第三个问题则是对一些事物的优先级了,我们就拿医疗棒这个东西来说,一般在PVP的时候,这件道具都是缩在家里用的,毕竟在战场上插上,对手第一时间肯定要给你点掉,除非放的位置太刁钻,或者你是ORC插棒流,而在PVE中,你可以直接把医疗棒插在战场上,电脑根本不会优先攻击你的医疗棒,可以想象,在战斗中,你享受着生命之泉一样的恢复效果,而且还只给己方恢复,简直不能再爽啊!

第四个问题则是升本问题,这个问题到现在也还没有解决,我相信不少玩家也有见到过,那就是疯狂电脑可能会打着打着,升到二本后,便再也不升本了,这个问题多发在人族身上,其他族也有,不过比较少见,这个问题的根源我并不清楚是为什么,但可以肯定的是,不少玩家因为此BUG成功在后期刚正面,打败过疯狂电脑,因为电脑非常喜欢“乱七八糟一波流”,所以不升本会少一些厉害的兵种,于是刚正面的能力也就降低了很高。

最后一个问题则是,电脑的“执行力”相当强,这也就意味着,其变通力就比较差,比如,你打野掉了一个宝物,电脑的部队路过,发现了这个宝物,而且距离宝物非常近,那么如果你不捡起来这个宝物,电脑的英雄无论是扛着怎样的输出,都会去尝试拿起来这个宝物;其次,有时候看到电脑的一支大军压了过来,但是只拆了基地靠外的一点建筑就离开了,除非你再跟上去找事,这也是电脑的执行问题,相信有不少老玩家都有遇见过。

那么就暴雪的AI而言,暂时星际争霸2的AI要强过魔兽争霸3的AI太多太多,不过近期魔兽争霸3还有可能会再度迎来更新,也不知道何时会将AI问题进行修复,来强化一下游戏的趣味性,毕竟在有些时候,PVP玩累了,玩两局PVE试试新战术还是非常有意思的!但是奈何AI总是有点问题,而且很多战术用起来根本打不过疯狂电脑,因为疯狂电脑强不在于操作,而是经济啊!那么以上这些AI的BUG和机制你有发现过么?

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