桌游还挺好玩的,不过有些地方我也没搞懂,就红字标出来了。
所有的例子都是随便举的,我真的没有别的乱七八糟的意思!
抛砖引玉!有没有大佬!【你走
先介绍一下卡牌构成↓
游戏里需要用到的卡牌分为三种:信息卡(1张),技能卡(3张),指令卡(5张)
用途分别是:信息卡(放着看【不是),技能卡(内什么大家都懂【你),指令卡(打架的时候用)
信息卡上会有该从者的主要信息。包括真名,职阶,指令卡颜色的分配和每张指令卡的攻击力,还有COST值。
↓卡牌构成画个示意图大家意思意思看一下【x
技能卡和指令卡之后会详细说明,这里就先不写了。
游戏目的是 <strike>把对手的从者全部做掉</strike> 通过在地图上移动,攻入敌方的master位【↓画个示意图大家意思意思看一下【你
图中红色的是可以移动的路线,绿色的是从者可以停留的位置,蓝色是master位。
开局的时候,玩家可以选择三个从者分别放在绿色上下两排(1,2,3或者7,8,9),但是从者的cost总值不能大于11,同时己方从者不得放在己方master位。
三位从者可以分别从各自的三张技能卡中抽取一张,背面朝上放在场上,使用时需要翻开。另外试玩的时候技能卡是staff配好的,真的玩的时候可能需要看人品抽卡?这点staff在讲的时候我没听到,求大佬补充!【你
技能卡的使用方式之后细说!
玩家通过猜拳决定先后手,正式开始游戏。
玩家先从三位从者打乱的15枚指令卡中抽取5张作为手牌(如果对手牌不满意,此时玩家有这局游戏中唯一的一次机会洗牌重新抽取),在自己的回合内只要有棋子可以移动就必须移动。移动规则如下↓
要让从者移动就必须从手牌中使用一张该从者的指令卡,移动的角色可以沿红线移动,但是不能进入己方master位和已经放有己方其他从者的位置。如果移动到的位置没有敌方从者,则回合结束,如果遭遇敌方从者,则该从者作为进攻方进入战斗。
举个例子就是:
1.开局抽卡我被发牌员制裁了,我可以洗牌重抽一次,但是之后要是再被制裁就只能自己吃进了。
2.我的从者里有闪闪,但是我手牌里没有闪闪,那我就不能让闪闪移动。
3.我手牌里有闪闪,那我要消耗一张闪闪的手牌才能让他走。
4.我的三个从者开局时在7,8,9号位(↑看地图),如果闪闪在7号位,那就只能移动到4号位,因为相邻的8号位有自己人;如果闪闪在8号位,那他可以去4,5,6号位,但是不能去11号位。
5.如果我的闪闪到4号位没人,那我的回合就结束了;如果四号位有对面的人,那我就要<strike>做掉</strike>打他。
关于战斗的规则如下↓
玩家双方在不被对方看到的情况下分别从手牌中选出三张卡牌,然后一起亮牌(<strike>说实话我觉得这个没啥好藏的,手上就那么几张牌,看到了还能咋地【不是</strike>),通过计算卡面上的攻击力,再加上技能buff和色卡/额外攻击的buff进行比对,点数高的一方获胜。
buff最后细说!
如果是进攻方获胜,被击败的从者退场,同时该从者的技能卡也将一起被移出场外无法再使用,但该角色的指令卡不用移除,仍然可以继续使用。如果是防守方获胜,则进攻方退回原来的位置<strike>无事发生</strike>。
举个例子就是:
1.我的闪闪打对面,我挑的三张指令卡攻击力分别是2,3,3,buff上获得额外的3点攻击,那我的总攻击就是2+3+3+3=11
2.如果是我攻击,我的闪闪从7号位去4号位打人,打赢了就把那里原来的从者消灭了,闪闪占领4号位;打输了闪闪就退回到7号位<strike>,从地图上来看就无事发生</strike>。
3.如果是我防守,赢了就无事发生,输了我的闪闪就被移出地图无法再使用,失去先前闪闪占领的7号位,同时闪闪的技能卡也一起被移出场外,不能再用了,但是闪闪的指令卡不用丢掉,还是可以作为手牌继续使用的<strike>(master!这是我最后的指令卡!)</strike>。
关于手牌(指令卡)的循环使用↓
玩家移动棋子,进行战斗都将消耗手牌,移动棋子使用1张,进行战斗使用3张。
使用过的手牌将暂时存入弃牌区保管,手牌不足5张时需要从没有使用过的卡组中抽取,补充至5张。当手牌和卡组中卡牌总数小于5张时,可以支付弃牌区中的一张指令卡作为代价,将弃牌区中剩余的指令卡重新作为未使用过的卡组循环使用,但是作为代价的指令卡将从游戏中被排除,无法再次使用。
举个例子:
1.我手上五张卡,如果是我打人,我去打人花掉一张,打架花掉三张;如果是我被打,只要花三张。
2.打完我手上只有一张卡了,那我要重新抽四张补充进来。
3.我把没用过的卡全部补进来也只有三张卡了,那我可以从用过的卡里挑一张 <strike>撕了</strike> 扔掉,然后把剩下的洗洗再抽两张补进来接着用。
4.<strike>撕了</strike>扔掉的卡我就不能再用了,所以现在我的指令卡只有14张了。
关于胜利↓
获胜条件有三个,只要达到其中一个就算赢了:
1.进入敌方master点。
2.对方三个从者全部<strike>被做掉</strike>退场。
3.对方无法将手牌补充至5张的情况(就是打消耗战打到对面撕了11张指令卡我就赢了)。
接下来介绍一下技能卡↓
每局游戏每个从者只能装备一张技能卡,每一回合只能使用一个技能。技能卡的属性会在卡面上标示出来,从使用效果上分为一次性的和持续性的;从使用方式上又分为需要消耗np才能发动的和不需要np就能直接发动的两种。
开局时玩家NP都为0,可以通过使用蓝卡将其放入弃牌区获得NP,一张蓝卡代表一点NP值。
举个例子:
1.我有个一次性技能,用完了爽过了就不能再爽了;我的闪闪有个持续性技能,除非我的闪闪被对面做掉了,我能从开始用他一直爽到游戏结束。
2.我有个不用np的技能,我随时可以用;我有个要花1点np才能用的技能,我要先用过一张蓝卡之后才能用。
关于指令卡的buff↓
战斗时同色三连也会像手游里一样触发额外效果。三红的额外效果是攻击力额外加3点,三绿是下一回合攻击力额外加7点,三蓝是接下来两回合攻击力分别额外加3点。
红卡buff很简单粗暴就不展开了。蓝卡绿卡的buff其实我也没有弄得很清楚,因为我们这桌指导的staff告诉我们,蓝绿buff里的【下一回合】包括对手回合在内,同时不发生战斗的话buff也会被消耗,但是之后巡场staff的意思又像是在对手回合没有发生战斗的话就不消耗buff,发生战斗的话就消耗buff,自己的回合内不论战不战斗都会消耗buff。
我搞不懂啊,有没有大佬教教我【ntm
除了色卡buff之外,同样的角色指令卡也有可能三连。但是只有使用该角色战斗,并凑齐三张该角色的指令卡进行战斗时才能触发额外攻击,额外攻击取本次战斗中使用的三张指令卡中攻击力最低的值作为额外获得的攻击力。
简单粗暴的例子:
1.我三红了,卡面攻击力分别是2,3,3,那我要再加3点攻击,所以我的攻击力是2+3+3+3=11
2.我三蓝了,下一回合打架的时候我的卡面攻击力是2,3,3,但是我的攻击力还要再加上三蓝buff,所以是2+3+3+3=11,再下回合也能再加一次三蓝buff。
3.我三绿了,下一回合打架的时候我的卡面攻击力是2,3,3,但是我的攻击力再加上三绿buff就变成2+3+3+7=15
4.我用闪闪打架,出了三张闪闪,卡面攻击力分别是2,3,3,取最低值2为ex攻击值,所以我的攻击力是2+3+3+2=10
5.我用学妹打架,出了三张闪闪,卡面攻击力分别是2,3,3,攻击力还是2+3+3=8
放个和梅老师的合影做结束图【你走
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