大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。
很多玩家应该都认可一句话,“没有废物英雄,只有废物玩家”,这主要就是因为英雄的操作是由玩家决定的,能够发挥多强的战斗力出来也是玩家自身决定的,所以如果在玩家手里英雄的表现不行的话,那完全是技术问题。
但是我们从每个版本对英雄的调整就可以看出,实际上英雄之间也存在着不平衡的情况,退一步来说大部分玩家如果都没办法玩好这个英雄,那就证明英雄的表现的确需要增强了,因为普通人才是验证正常的一个标准。
百里守约在很多玩家眼里,是想玩却玩不好的英雄,但是又看到过别人玩得特别好,所以一直认为这个英雄的实力非常强大,因为他在高端局的出场率还是不错的。但是对于大部分玩家来说,百里守约并不是一个适合选择的英雄,因为他的输出能力充满了不确定性,二技能的命中率要求特别高,如果命中率出现失误可能影响一波团战,很多人禁守约怕队友拿。
狄仁杰的操作难度看起来似乎是最简单的,但是在这个版本个人觉得却是非常难玩好的,别看他的攻击和技能释放都很简单,真正考验的是玩家的走位,如果掌握不了这个玩不好狄仁杰。而说他比较废的原因,主要就是因为现在其他射手太过于强势,但是狄仁杰经常在跟别人对点的时候非常吃亏,因为爆发伤害完全不是一个级别的啊,二技能的净化也显得鸡肋。
后羿在重做之后算是解决了一些问题,让他在打团的时候可以更快的消耗对面坦克的血量,这在对面阵容特别肉的时候非常有用,后羿也是翻盘非常厉害的射手英雄之一。但是他现在的整体表现实际上并没有想象中那么厉害,能够玩好后羿的一个前提就是队友辅助会玩,这是最基本的基础,然后就是你自身的技术以及走位和意识,还得祈祷对面别选花木兰达摩。
黄忠的技能重做一直被玩家认为是最失败的重做,因为重做之后没有解决他的致命问题,反而出现了更多的新问题,甚至让他丧失了高地无解守塔的能力,得依赖普攻的输出才行。现在黄忠面临的最大问题,其实并不是伤害不足之类的,反而是他的生存问题,现在太多的英雄可以远距离的控制黄忠,然后一套技能可以秒杀他,这让大招过程中的他成了活靶子。
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