LOL:重做失败的三大英雄 设计师表示太强了放弃削弱直接重做!

在英雄联盟数百位英雄之中,一个英雄重做的原因一般被分为两种,第一种是因为太强了都不知道怎么削弱了,就选择重做,第二种则是因为几乎没什么玩家去用而选择了重做,一般重做之后还是登场率还是会恢复的,不过也有例外,今天我们就来盘点那些重做失败的英雄。

诡术妖姬

现在的妖姬说白了就是最开始的妖姬技能机制,只是伤害削弱了,一个本来就靠爆发吃饭的法师,非要给乐芙兰强行重做成一个被动延迟半天的英雄,拳头也是发现了自己这样做确实有些不正常,于是又将旧版妖姬削弱一遍后还原成了现在的妖姬,还不如不重做呢!

金属大师

这名英雄在刚重做的时候可谓是席卷了召唤师峡谷,上至排位下至职业赛,超高的伤害让金属大师一度统治整个召唤师峡谷,结果拳头考虑当时职业赛与匹配的游戏环境,一刀下去砍的金属大师生不如死,沦落到了现在国服登场率最低的英雄,没有之一。

符文法师

符文法师也是英雄联盟唯一重做过两次的英雄,起初嫌三个技能都是指向性技能的瑞兹太强就重做成了S5时期Faker统治一个赛季的瑞兹大魔王,结果吓的拳头赶紧重做成了现在的符文法师,尽管登场率还是很高,但还是要削弱,重做一个英雄这样打自己的脸,也是头一次见了。

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