英雄联盟从出来到现在,算起来也有8年之久了,但是这个游戏进入中国的时候是七年前,也就是前天刚刚举办的7周年。在这么多年的时间里,有很多玩家不断的脱坑,也有不少新玩家的加入。小编是一个很早就开始玩这个游戏的人,但又是玩的非常差的那种人。
如果让现在很多玩家选择一个最喜欢的英雄,我想大多数的人都是选择亚索这个英雄,这个被人称之为快乐风男的英雄,主要是因为这个英雄技能能够秀的起来,虽然说不是所有人这个英雄都玩的很好,但是他们玩这个英雄就是为了快乐吧。
亚索被很多人喜欢,自然也会被很多人讨厌,因为亚索就是个毒瘤,在己方这边是魔鬼,在敌方那边确实各种的超神,所以说一些玩家恨不得拳头把这个英雄给删掉。现在拳头终于对这个英雄下手了,对亚索史诗级的削弱,很多玩家纷纷抱怨:拳头这是要把亚索慢慢删除掉啊,就算不是删除,但这跟删除有什么区别?也有玩家纷纷叫好:削的还不够惨 ,拳头继续削。
削弱一:被动-护盾
积攒的速度变慢,越以前的一半。其实不用往下看,光是这个削弱,亚索就已经跌入谷底了,因为亚索最为之自豪的就是他被动护盾可以抵掉对方的一个技能伤害,虽然说被对方打破掉还能重新依靠走路来积攒护盾,以前本来就不快的,现在竟然直接时间加一半,可以说是完全的废掉了。以前一开始,他从家里走到高地那边,护盾就可以攒满了,现在走到线上,就还攒不满,太废了。
削弱二:EQ的被动改成无风
大家都知道,亚索这个英雄不断的EQ去攒风的,有了风才能很好的去击飞敌人,才能有秀的空间,但是这个亚索使用大招之后,落地再EQ就没有风了,虽然说有一层Q,但是差了太多好不好,网友也说:这也学的太惨了。
削弱三:EQ会被打断掉
感觉这个削弱也是非常致命的,因为亚索之说以好玩,就是因为能在人堆中不断的E,然后再用Q打伤害,8.17亚索EQ竟然能被技能打断,而且这打断之后就是没有伤害的,也就是说感觉输出都少了一半了吧。
削弱四:EQ途中无法使用W
视频里结束的是不再有EQ途中的概念,只有E途中说法了,这个的改动可能会增加亚索的死亡率,小编几乎都没有玩过亚索,所以这个机制是不太懂的,懂的人可以在下方告诉小编。
削弱五:风墙
这个削弱对亚索的操作影响是非常大的,什么移动是W会有顿感,其实小编不太理解,但是弹幕很多玩家都说这个改动对玩家的操作已经不流畅了。很多人都说一个英雄设计出来没存在感也就算了,竟然投票结果是讨厌压缩的人比喜欢他的人更多,也不知道这个英雄设计的算成功还是失败。小伙伴你们觉得呢?
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