魅族16游戏性能测试

近几年来,魅族最为让人诟病的就是手机的性能,万年联发科差强人意,不但让路人望而却步,甚至就连资深煤油也都抱怨连连。而随着搭载了骁龙845的魅族16发布,一切终于回归正轨,魅族终于有了一款备受追捧的旗舰,一时风头无两。

骁龙845作为一款顶级芯片,性能是毋庸置疑的,本篇评测除了常规跑分之外,还测试了魅族16在多款游戏中的帧数、发热表现,可以聊做参考。

首先来看看魅族16的配置:CPU:高通骁龙845 频率:2.8GHz 核心数:八核GPU:高通 Adreno630RAM:6G (LPDDR4X)ROM:128G(UFS2.1)电池:3010mAh屏幕:6英寸AMOLED分辨率:2160*1080后置摄像头:1200 万像素 +2000 万像素双摄,ƒ/1.8 超大光圈,ƒ/2.6大光圈前置摄像头:2000 万像素 ƒ/2.0 光圈尺寸:150.5x73.2x7.3mm笔者拿到的是6+128G的版本,安兔兔跑分292884,在众多骁龙845手机中也算是不错的分数了,排名在小米黑鲨之后,位列第二。

GEEKBENCH单核跑分2210,多核跑分8519,也属于骁龙845的正常跑分,在排名方面,单核仅比配备了8895的三星NOTE8高出二百多分,可见8895的性能也是不错的,多核跑分要比8895高出不少。运算跑分为13259,也是不错的分数。最让人意外的是电池的跑分,只有3448,而三星NOTE8的分数则是5000分,一加5也有4196,三星S8则是3940分,这也从数字上暴露了16的最大的弱点,续航堪忧。

3Dmark用来测试GPU的性能,shotExtremeO*lES3.1和Vulkan的分数分别为4660和3738,非常不错的分数,小米黑鲨分数是4646,华硕5Z则是4657,一加6则为4620,魅族16的分数可以排到第一,这是这几年从来没有想过的事情,宛在梦中。

魅族16的ROM采用了UFS2.1闪存,速度非常快,笔者用软件测试了读写速度,连续读取速度为694.85MB/s,写入则为256.67MB/s,随机读取,写入分别为149.48MB/s和33.14MB/s,是一组UFS2.1中规中矩的速度,但比起UFS2.0和eMMC5.1都要快上许多,可以提升游戏、应用的打开载入速度。

大多数人购买高配置手机,除了追求响应速度外,最大的诉求就是为游戏服务了,笔者测试了魅族16在多款游戏中的表现。首先是王者荣耀,全部设置都开最高,高帧率,描边之类的能开就开,平均帧数为60帧,游戏过程非常流畅,完全没有卡顿,技能释放,团战都很顺畅。帧数曲线非常平滑,最低帧数是58帧,肉眼完全感觉不出来。最大的问题还是续航,如果一直玩的话,只能玩3.9个小时。魅族16虽然采用了铜管散热,但7.3mm的纤薄机身,不仅增大了工艺难度,同时也使得大量元器件堆积在一起,限制了手机散热,所以实际的发热量并没有想象中的那么少。笔者通过软件及温度计,记录了16在运行各种游戏时CPU,电池,和机身温度(不过由于游戏时间有差异,测量结果可能会略有偏差)。在运行王者荣耀期间,魅族16的电池温度为44度,CPU温度为62度,机身温度为41.5度。测试时,游戏时间一小时多点。

接下来是绝地求生全军出击,画质同样开到最高(高清),极限帧率抗锯齿全部打开,平均帧数稳定在59帧,可以看到曲线在59,60之间来回反复,总体来说还是十分流畅的,完全没有卡顿。温度方面,游戏过程中电池温度为45度,CPU温度为63度,机身温度则为42.2度,游戏时间不到一小时。

决战平安京,一款全新的MOBA手游,由阴阳师延伸而来,和风浓厚,在全部设置都开到最高之后,稳定30帧,游戏过程非常流畅,技能乱飞,各种操作都没有问题。发热方面也令人满意,电池温度40,CPU温度51,机身温度38.7。游戏时间大约二三十分钟左右。

接下来是实况足球,帧数稳定30FPS,游戏操作依旧流畅无比,游刃有余,并且 CPU负载非常低,仅有5%左右。同时热量也比较低,电池温度为40度,CPU温度为53度,机身温度38.8,游戏时间不到20分钟,不过按数据来说,长时间游戏也不会有太大的热量产生。

流星蝴蝶剑,全最高设置(非自定义最高),画面非常出色,帧数稳定30帧,十分流畅,完全没有卡顿。游戏过程中,电池温度43,CPU温度56,机身温度为39.2。游戏时间不到半个小时。

单机游戏,切尔诺贝利大逃亡,画质开启最高,平均帧数30帧数,同样完美运行,非常流畅。电池温度43度,CPU温度54度,机身温度39度,游戏时间不到一小时。

接下来是两款非常吃配置的游戏,先是NBA2K18。依然画质开到最高,平均帧数为59帧,大部分时间很流畅,虽然游戏平均帧数很高,但在玩了一段时间之后,在过中场的时候帧数会急剧降低,等到过了半场之后,帧数又会回升到60帧左右。笔者测试了两次,一次出现了这样的情况,另一次则没有,不知道是因为CPU太热,降频保护,还是游戏的问题,毕竟曾经的2KPC版也有过这样的问题,当时还有过中场不降帧补丁来着。不过总体来说,魅族16的表现还是很令人满意的,流畅度要比一加6好,笔者在一加6玩过一次2K18,可以感觉到明显的卡顿。发热情况,电池温度为45度,CPU温度59度,机身温度40.4度,游戏时长20分钟左右。虽然测试数据热量不大,但其实是由于游戏时间短的原因,相信游戏时间长些的话,温度会更高。

手游版方舟生存进化,这也是所测试的这几个游戏中帧数最低的一个。在开启最高画质之后,平均帧数为27帧,虽然CPU负载仅为10%,但依然没有满帧,可见这款游戏更加吃GPU一些,和PC版一样。虽然没有达到满帧,但游戏过程还是比较顺畅的,没有发现明显的卡顿,比较满意。在运行游戏时,手机发热还是比较高的,电池温度46度,CPU温度63度,机身温度43度,这也是几款游戏中发热最大的,游戏时间四十分钟左右。

笔者做了表格和图表,方便大家查看数据,每款游戏表现如何,一目了然。

经过以上的测试可以看出,魅族16在性能上无可挑剔,所有游戏都可以完美运行,非常流畅,没有卡顿出现,完全可以应付市面上各种游戏,单机大作,网游都不在话下。而在发热方面,魅族16虽然配备了铜管散热,但受限于较薄的机身,空间有限,散热效果只能说中规中矩,没有什么惊艳的表现。其实黄章大可不必执着于手感和厚度,稍稍增厚两毫米,然后增大点电池,同时也增加了散热空间,手机整体表现应该会更好。当然,即便这样,也掩盖不了魅族16的超级性能,各类游戏都没有问题。

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