十年DOTA说:DOTA英雄之鱼人守卫,一切英雄都是脆皮!

鱼人守卫这个英雄比较全面,既可以作为GANK,又能够作为控制,还能做肉和DPS,可以视阵容而定。在鱼人守卫面前,没有人敢说自己护甲高,隐身英雄被他盯上更是无所遁形,移动速度比较快,因此他的机动性也比较强,队友给力的话可以在团战中三进三出没有问题,移速慢的英雄看到鱼人守卫都会感觉比较头痛。

DOTA史上这样介绍他:鱼人守卫 Slardar

在困在大漩涡的激流之底千年之后,鱼人守卫从混乱的深处升起,和他的同胞一起为伟大的恶魔伊利丹-怒风卖命。这个狂热投入到事业的娜迦族人在战场上勇猛战斗,知道因致命伤死于战场上最激烈的地方。他的重生看起来合情合理——那是直到他的命运和那有着冷酷无情的影响力的巫妖王所紧紧相连时候的事情。重生之后的鱼人守卫作为一个没有灵魂和情感的野兽,以野蛮的速度撕破敌人的队列,并用巨力击晕她们,从不气馁地试图去满足耐奥祖的心血来潮。

游戏中鱼人守卫经常这样说道:“"I'll make it so" 如你所说 "This out to tide you over" 我们会帮你度过难关。"Enable my revenge" 允许我的复仇 "Spare the pleasentries" 你真幽默 "Aid us in our plight" 协助我们,有约在前 "No sink shall be safe from world domination" 一旦世界被我们统治,我们要淹死所有东西 "Why have I surfaced" 为什么我要来到地表?听他的语气好像复活与人有约,不过究竟是何约定就不得而知了。

鱼人守卫能够比许多英雄全面,关键就在于他的技能了,下面我们来看下他的技能:

冲刺:鱼人守卫在段时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%的额外伤害。这个技能增加了鱼人守卫的机动性,无论追击还是逃命都可以做到游刃有余,非常有效的GNAK技能,望着身后一道蓝光的鱼人守卫冲刺而来,敌人通常都会感受到绝望。

鱼人碎击:猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们眩晕。之后降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。作用范围:350。与许多力量型英雄不同,鱼人的控制技能消耗蓝量非常少,技能CD时间短,这就保证了鱼人守卫能够有更多的机会追杀或者逃命。

重击:在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩2秒。晕眩效果无视魔法免疫。被动技能自带晕锤效果,现在的版本中晕锤已经有了间隔,记得很早的时候DOTA中的晕锤是特定的间隔时间的,那时候许多英雄都追求无限晕,鱼人加上攻速之后,也可以让对方在昏迷中就失去生命,即使对方开启BKB,鱼人依旧能依靠这个技能取得胜利优势。

伤害加深:通过降低目标的护甲使目标受到更多的伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700,无视魔法免疫。鱼人守卫的核心技能,这个技能可以使所有英雄在鱼人守卫面前都变成脆皮,护甲的减少会使对方感到自己在鱼人守卫面前脆的给纸一样,隐身英雄更是不想被这个技能沾上,沾上就只有暂时离开战场了。

鱼人守卫虽然可以向许多方向发展,但是也需要有一定的经济能力,才能够在后期作战中有稳定的控场和输出能力,你们有没有用鱼人守卫哪方面的能力更强呢?

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