作为MOBA类游戏长期以来的擂主,《王者荣耀》曾受到了网易《决战!平安京》《非人学园》、小米的《小米超神》等同类型游戏的冲击,却始终保持着一个胜利者的姿态。
但是,随着吃鸡游戏的出现,《王者荣耀》也一定程度上受到了影响,为此还推出了包含吃鸡元素的"边境突围"模式,然而效果并不理想。不少玩家吐槽"边境突围"并没有达到吃鸡生存类游戏的精髓。
说到将MOBA+吃鸡竞技两种玩法做完美融合的游戏,《战塔英雄》算得上是目前口碑和表现都最好的一款手游。《战塔英雄》此前已进行过二测,而在TapTap上,《战塔英雄》二测过后的评分达到了8.9的高分,可以是说是让人非常期待这个游戏在9月18日的不删档测试。
《战塔英雄》之所以能够能够获得玩家们的青睐,相信其中的原因离不开其区别于传统MOBA类或纯吃鸡竞技类的创新性玩法。《战塔英雄》虽然同为2.5D上帝视角,但不再是像王者荣耀一样需要进行枯燥的对线发育,而是像吃鸡一样通过捡装备增强自己的战斗力。同时,开放的大地图采用"战争迷雾"的模式,既有开放性,也不乏紧张刺激的探索冒险体验。
此外,与王者荣耀不同,《战塔英雄》无固定职业成长,而是由玩家所捡到的武器决定角色定位,每一件武器都有专属的技能组合。英雄熟练度?是不存在的。一局游戏里,玩家可以在法师、战士、射手多个定位中随意切换,出奇制胜!
同时,游戏在诸如视野、脚步、道具等方面都有诸多创新之处,例如:可以无视装备直接炸掉你30%血的地雷、自动攻击的炮塔、可以击晕敌人的闪电卷轴等等。所以说,对比王者荣耀,《战塔英雄》在玩法上可谓是更加创新和丰富。
对于这一款MOBA+吃鸡竞技类游戏,TapTap上参与过二测的玩家们都表示游戏的模式特别新颖,跟王者荣耀完全不是一个游戏,而且比农药更好玩……更重要的是,《战塔英雄》比起传统MOBA游戏和吃鸡游戏,上手门槛更低,连小白也能够反杀大神!
总的来说,"MOBA+吃鸡这个概念"很多游戏产商都在努力尝试,但是真正能够做得让玩家满意的却是少之又少,《战塔英雄》算得上是其中的沧海一粟吧!而从目前的口碑来说,的确让人非常期待!
热度和活跃玩家持续下降的《王者荣耀》,到底能否经得起《战塔英雄》的冲击呢?《战塔英雄》将在9月18日开测,到时候自有答案!
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