《荒野大镖客2》总监接受采访:开放世界不仅仅有深度

日前,R星公布了《荒野大镖客2》的实机预告,向我们展示了一个广阔的开放世界,此前该游戏艺术总监Aaron Garbut在接受采访时更深的解释了这个问题,一起来看看吧!

他提到《荒野大镖客2》不仅仅是让人感到辽阔与有深度,同时这个世界与游戏的故事和剧情以及这次的主角亚瑟摩根是紧密结合并且联系在一起的。“我们总是想要创造出一个像是游戏一样的世界,所以我们也尽可能地利用我们过去的技术去把这个创意推进实行,并实现我们从未做过的设想。”

“我们试图创造一个世界,在这个世界里,一切都更有凝聚力,所以无论你做什么或在哪里做,玩家的行为和世界对你行为的反应都是一致的”他继续说道:“你可以和酒吧的酒保互相讲故事、巧言令辞摆脱当地的执法者、劫掠火车或是进入其他人的家里翻抽屉来找到一些现金帮助自己的黑帮。这些行为都是无缝过渡的,它们既有趣又符合亚瑟摩根这个人的人物特征。”

《荒野大镖客2》即将于2018年10月26日发售,登录PS4、Xboxone平台。

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