等来一个拿剑的治疗?策划你把头伸过来!

在国产武侠MMO游戏中,武器往往是与角色本身直接对应的体现,刀是狂放,枪是忠诚,剑是不羁。武器会让玩家下意识的对角色背景进行构建,刀是狂放的刺客,枪是忠诚的骑兵,剑是不羁的侠士。这是无数武侠小说与古典MMO游戏十几年如一日为玩家构建的世界观设定。

而目前正是端游当红炸子鸡的《逆水寒ol》却反其道而行,在9月15日官方微博账号中爆料到新职业龙吟是一个用剑的治疗职业。

龙吟·逆水寒

龙吟·逆水寒

这一爆料让逆水寒的玩家们在官博和贴吧下炸了锅,根据此前新职业的流露出的剧透,玩家们期待着一剑一荒城的强悍dps, 《逆水寒》交出的答卷却是一剑一加血的治疗职业。文不对题的答案引发了玩家的激烈讨论,其中主要争论观点不外乎以下几种:“拿剑的DPS也要来抢奶妈饭碗?”,“拿剑的治疗想想就很不靠谱”……

在传统的既定印象中,刀剑负责输出,治疗职业的代表多是柔软精致的意象。 和西方魔幻背景设定下治疗职业基本都用法杖不同,国产游戏中的治疗职业道具五花八门各不相同,但设计的出发点终究跳不出传统设定。

所以在武侠游戏中,拿笔的万花,撑伞的天香,用丝带的素问,都是符合玩家想象的治疗职业。拿着剑的治疗职业?对不起,查无此例。

天香武器—伞 · 天涯明月刀

素问武器—丝带 · 逆水寒

究其原因,剑,这个传统经典的武侠意象,在大众心里代表的,是托身白刃里,杀人红尘中的潇洒,是十步杀一人,千里不留行的狂放,是重意而不重形的武侠精神。

龙吟武器—剑 · 逆水寒

笔者可以理解逆水寒项目组想要推陈出新的心理,毕竟逆水寒从开服一开始,游戏设定,宣发思路,走的都是别出心裁的路子;笔者也心有戚戚的理解玩家们的担心,担心噱头过去之后,新职业设定不被玩家理解接受,草草收场。

但笔者更愿意去相信,拿剑的治疗职业不是一个噱头,而是逆水寒针对武侠游戏环境中既定观念的改变与突破。毕竟中国武侠游戏市场上,从来缺的不是刻板印象,缺的是有勇气愿意破而后立的先驱者。

不过鉴于逆水寒招来的一堆985鬼才策划们以往的平均水准,笔者还是把丑话说在前头,“策划你先把头伸过来,我给你加个buff你再跑。”

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