《绝地求生》于日前更新后,除了开放训练场模式、新枪枝、配件及车辆外,许多系统与介面也同步进行优化。同时,游戏中还推出将依照玩家游玩进度给予奖励的全新「生存补给任务」系统。
《绝地求生》于本周三(9/12)套用近期最大版本PC1.0 版更新项目#21 内容后,除了众所期待的训练场模式、新枪枝、配件及车辆,许多系统与介面上的优化之外,依照玩家游玩进度给予奖励的全新” 生存补给任务” 系统也是玩家们讨论热度极高的一个新项目,很大部分是因为奖励是像扭蛋一样每提升一个生存等级就会获得随机奖励。
永久奖励与 Bonus
在全新的【生存补给系统】中,游玩游戏的生存时间就会自动提升经验直,每日以21000 为上限,也就是至少可以提升两级;而每日/ 每周都会给予新的一轮随机任务(可刷新),让玩家可以更快速地提升生存等级,每10 个等级就会获得一个永久的游戏物品奖赏。
永久奖励 – Miramar 骑士夹克
而在每 10 个等级之间玩家会获得” 限时” 的物品作为奖赏,官方并透漏有时也会人品大爆发,获得 Bonus 的永久奖励!下表为目前已公布的可获得生存奖赏清单。
BP 发放系统重写
更新项目#21 更重写了BP 的发放,使玩家不论在游玩任何地图、任何模式的平均BP 效率都不会落差太大,并将” 生存时间” 这个要素加入BP 获得的依据之一;现在的BP 计算方式由过去的「击杀奖励+ 伤害奖励+ 排名奖励」更新为「击杀奖励+ 伤害奖励+ 生存奖励+ 排名奖励」。
更新项目 #21 已经于 9/12 更新至正式机,玩家们可以直接在 Steam 上更新后即可游玩。
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