不和《绝地求生》拼射击,要刚就来《战塔英雄》

吃鸡游戏已经风靡许久,各位大神玩家的吃鸡玩法,那是一套一套的。在如今的“后吃鸡时代”,又有一款新型手游横空出世,抓住了众多吃鸡玩家的眼球。那就是将MOBA元素融入刺激吃鸡玩法的《战塔英雄》,《战塔英雄》也瞬间成为“后吃鸡时代”的新宠儿:要拼不和《绝地求生》拼射击,要刚就来《战塔英雄》!

这款《战塔英雄》不同于吃鸡游戏的射击视角,而是采用上帝视角,玩家就可以纵览全局。简单易上手的双摇杆模式,又保留了绝境拾荒、毒圈迫临等吃鸡元素。但是相比《绝地求生》,《战塔英雄》玩出了新花样,多人团战,角色定位不固定,武器多变,策略开黑。

《战塔英雄》以吃鸡规则作基础,让MOBA元素活起来,非线性对抗玩法,省略了吃鸡游戏特定阵容和对线成长,让整个游戏更灵活,更具有策略性。这样子的手游,会更挑战吃鸡老玩家的大局观和战略打法,在《战塔英雄》对战,一定很刺激精彩。

并且,《战塔英雄》虽然用了MOBA元素,但又不同于传统的MOBA游戏。不再是传统游戏的固定模式:前期补兵线,中期抓人,后期拿BUFF团战一波走起。

这款《战塔英雄》游戏的变数更多,武器凭运气,装备全靠捡,捡到什么武器,就捆绑上什么技能,进而决定了玩家在团战中的定位。如果玩家手中的武器多,更可以自由改变自己的定位。这种非线性玩法,让每局游戏都充满趣味性和不确定性,对于玩家来说,这是个挑战啊。

9月18日,《战塔英雄》开启不删档测试,吃鸡玩家们,与其在《绝地求生》拼射击,要刚就来《战塔英雄》!欢迎吃鸡玩家切身体验一波后,和小编讨论讨论吃鸡和《战塔英雄》各自的套路~

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