英雄联盟里有很多英雄的定位都存在着问题,这也说明了拳头的设计师是个十足的“云玩家”,他们完全是凭着自己的感觉给做出的英雄进行定位,导致一部分英雄的玩家们游戏体验极差!
不仅仅是猴子的问题,审判天使凯尔和小蘑菇提莫的定位都是梦游一般:天使的定位是战士和辅助,这个其实就有点扯了,因为玩过的都知道天使虽然有无敌大招,但其实是个脆比而且它更趋向于法师;小蘑菇提莫的定位居然是的射手和刺客。。。神特么刺客,呵呵呵!
先来说说天使这个英雄,很多人都觉得天使是个全能型的英雄,能打中上野辅助ADC五个位置!
但事实上,摸着良心说,是不是五个位置都有缺陷?都非常尴尬?没错,就是这样的!而且拳头给天使定位到战士和辅助上,这刚好就是天使最没用的两个位置,因为天使不仅脆而且缺乏突脸位移技能,往往都是拿来打对方的前排,很难定位为一个战士英雄;辅助就更扯了,天使打辅助有什么用?奶量不足,控制不足,大招虽然对拼有用但这么一比下来,还不如那个糟老头子时光!
提莫的定位也是个笑话!给个射手就不说什么了,好歹是个靠平A输出的远程英雄,就当他是个有额外AP攻击AP加成的ADC吧!类似的英雄也不少,像发条、炸弹人的被动不都是A人带高额的AP伤害么?但人家那只是个被动,还有爆发技能呢?提莫有什么?对脸扔蘑菇?不过致盲在AD对拼的时候还是蛮有用的,这是唯一的优点!
提莫怎么打刺客?想来画面一定是非常有喜感的:敌后隐身种蘑菇,打团放弃队友,给队友4打5表现的机会,等敌方给己方打了一波小团灭,推完塔准备撤退的时候,突然现身出来收人头,前提是不被群殴致死!你试试这样玩,队友会不会喷死你?
前边只是拿天使、提莫举个例子,避免大家大惊小怪!其实天使和提莫的游戏体验还算不错的,像天使在打上单和中单的时候还能有一定的优势的,毕竟是半个长手混合伤害的英雄,对英雄抗性不是很敏感,拿出来欺负一下一些短逼近战英雄还是不错的!比如:中单可以完美吊打劫、男刀、亚索、小鱼人这种近战英雄;而上单就厉害了,能欺负百分之八十以上的近战上单英雄,而且滚雪球能力极强,一旦进入优势,近战是完全对不了线的!而且天使比较冷门!
提百万就不说了,因为玩家对这英雄的定位直接就是“卖萌”,抛弃队友玩单机的那种!你说滚雪球能力?提莫:我不是种蘑菇的么?管雪球什么事?你找雪人去啊!
我们来说说猴子,猴子这个英雄既不能像天使那样做“冷门英雄”,又不能像提莫那样拿来就是为了“卖萌”!
猴子这个英雄,按技能来说,他的定位应该更偏向于刺客!说真的,猴子的技能伤害真的不低!这个英雄是英雄联盟里为数不多的在均势情况下,小技能就能秒脆皮的英雄!幕刃、幽梦的猴子隐身出来一棍子敲死ADC都是家常便饭,从爆发和偷袭这方面来看,猴子非常符合刺客的特点!
可拳头偏偏要死不死的给他定位为:战士和坦克!所以,猴子有了全联盟数一数二的没用抗性被动,要知道几乎所有的刺客英雄被动都是提升伤害的,纯粹的抗性被动,联盟里纯坦克英雄才会有的东西!大招的话,偷完人开大庆祝转着跑?这还不如直接给猴子一个位移来的实在!虽然大招是个团控,但在让对面直接减员和打一波小控制之间,你选哪一个?
齐天大神孙悟空其实是个绝对的热门英雄,这个英雄的粉丝群体要远远超出我们的想象!但无一例外,他们的游戏体验都非常差:中单推线慢、上单被吊打、打野清野慢缺伤害。。。
辅助?猴子辅助好玩吗?让猴子玩家们来告诉你!唉,心疼自己!还是重做吧!
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