《荒野大镖客2》将试图超越主线支线之分 一切注重探索

在Xbox官方杂志11月刊中,Rockstar North的创意总监Imran Sarwar谈到了即将到来的《荒野大镖客2》中的任务设计。

Imran Sarwar表示,《荒野大镖客2》将会尝试不再区分主线和支线任务,开放世界将只为玩家提供内容,玩家通过探索来发现它们和进行互动。

“我们试图超越主线任务和支线任务,只是为玩家能够获得更加自然的游戏体验。这个世界上充满了各种各样的事情, 找到它们的最好方法就是探索你遇到的人并与之互动。与营地或者是镇上的人交谈往往会揭示玩家们能够参与的新活动,而你永远不知道可能会有什么样的体验。”

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