为大家解读王者荣耀抢先服更新情况,本篇文章主要解读英雄的更新情况,12位英雄调整,仅有这2位KPL最强辅助削弱了。
之前,小编已经为大家带来一篇关于新赛季新版本更新的情况,相信大家对于新赛季的更新已经有了一定的了解。现在,官方已经公布抢先服会在9月24日更新,那么基本上也就可以确定,正式服会在9月27日更新,到时候也就是新赛季以及新版本上线的时间了,希望不会有延迟出现。
本来小编计划在今天白天就为大家带来王者荣耀新赛季关于英雄的调整解读,但是计划赶不上变化,官方抢先服的公告还是先出了,而且也幸好官方公告先出在前,不然小编就会有一些错误,比如说蔡文姬在体验服虽然已经调整,但是抢先服却没有更新,这也就意味着蔡文姬的体验服调整官方还不能肯定其调整效果,也许后续还会进行优化。
9月27日的正式服更新是以9月24日的抢先服更新为蓝本,对12位英雄强度进行了调整,其中包含兰陵王、娜可露露、露娜这3位打野英雄的加强,黄忠、狄仁杰这2位射手的加强
铠、橘右京这2位战士的加强,廉颇、庄周、夏侯惇这3位坦克的加强,仅仅只有姜子牙以及大乔这2位KPL赛场非ban必选的辅助进行了削弱。
兰陵王,大招技能一分为二,一段隐身在一级就可以使用,而二段的伤害则需要到达四级才可以拥有。这样的调整应该会让喜欢兰陵王的玩家开发出更多套路,但是兰陵王现在的胜率并不是很高,小编感觉这种调整也是杯水车薪。
另外,兰陵王的2技能蓝耗也降低了一些,兰陵王虽然依然会很依赖蓝BUFF,但毕竟与之前相比,其蓝BUFF的依赖性稍有下降。整体来说,兰陵王稍有加强,但不会成为版本之子。
娜可露露,2技能增加了两个效果,一个是对野怪额外增加50%的伤害,另外一个是命中野怪时恢复命中英雄时的30%的生命值。野区资源多了,多了好几只小野怪,娜可露露的2技能调整就是有这方面的原因,不然娜可露露前期打完一圈野怪就得回家。另外,在后期,娜可露露在残血时也可以通过打野来恢复自己的血量,续航更有保障。
娜可露露现在在KPL赛场上也时有登场,但是胜率以及出场率都不是很高,但在特定情况下,娜可露露的伤害是会让所有人都目瞪口呆的。这次加强以后,相信娜可露露会迎来自己的强势期,大家不妨多练习一下这位英雄。
露娜,这位英雄最终还是没有重塑,一部分玩家是高兴的,毕竟还是希望看到这种能秀起来的英雄,操作难度高,但是收益也高啊!但也有很多玩家表示,重塑之后的露娜模型非常漂亮,现在既然在技能上无法重塑,那也就代表露娜这重塑后的模型活不出体验服。我都已经买了露娜的好几款皮肤了,就等重塑露娜上线了,现在官方却来这一出,宝宝很不高兴!
而这次露娜的调整,小编认为官方仍然无法改变露娜在高端局秀不起来的尴尬情况,毕竟露娜还是非常怕被控制住的,而现在强势的强控英雄太多了,露娜依然无法秀起来。更何况,露娜的这次调整,前期是加强了,但这种加强有很大一方面是因为野区资源多了,露娜如果不加强,刷野都困难很多。而到后期,露娜的这种调整反而比调整前要弱上一些的。
黄忠,基础攻击以及基础生命都得到了加强,至于这样调整的原因,官方是这样解释的——
黄忠前期较低的单体伤害使他在面对坦克英雄时几乎没有威胁,因此我们略微提升了黄忠的攻击力,使他前期的单点伤害达到站桩射手的及格线;而面对战场上越来越多的突进与控制,也希望黄忠能拥有更强壮的身板来应对。
小编之前以为这样的调整,会让后期黄忠的伤害更加可怕,大招释放时的伤害更加逆天,然而,好像体验服中黄忠的胜率依然是在平均线左右的,并没有过于逆天。但谁知道这种调整更新到正式服之后,喜欢黄忠的玩家会有什么样的表现呢!
狄仁杰,这位射手的调整属于前期加强后期保持不变的情况,调整后,狄仁杰的前期对抗能力得到了一定程度的加强,能够更稳定的发育起来。而在后期,其实射手的伤害还是非常爆炸的,只要防住敌方的切入,站桩射手也是可以逆转战局的存在!
铠,基础生命得到了提升,但铠的核心玩意儿——格挡依然没有被官方加强。以前的铠,开大之后很变态,但不开大的情况下铠的生存能力甚至都达不到战士的水准。而现在,官方是想让铠在开大或者不开大的情况下,都能有一定的生存能力。
小编认为铠这样的调整反而会让铠更加中庸,要知道铠的核心就在于开大之后的格挡,现在这方面的格挡效果已经降低太多了,就算是加强了铠的基础生命又能怎么样?小编认为铠还是强势不起来啊,还是在其核心上面多做文章才好。
橘右京,其一技能也进行了重塑,调整后的一技能可以二次释放,与韩信的1技能有些许相似之处。不过橘右京这1技能需要命中敌人才可以释放二段,对操作的要求很高。不过高操作能带来高收益,橘右京与兰陵王一样,也会被职业选手以及喜欢玩橘右京的玩家开发出很多套路,小编相信这位英雄会带来一些我们意想不到的惊喜。
廉颇,基础生命值降低500点左右,1技能和3技能的伤害得到了提升,大招蓝耗降低的同时,还增加了释放过程中可以移动并且可以被1技能中断的效果。某个有体验服的粉丝说,在体验服测试过改版后的廉颇,感觉廉颇废了。小编感觉这位玩家也许在正式服中都没有玩过几次廉颇。
廉颇肉不肉?前期其实也没有特别肉,但廉颇的坦度来源于释放技能时的免伤,另外廉颇释放技能时还是霸体!这是廉颇的核心。明白了这一点,相信这位粉丝就不会认为廉颇废了。调整后的廉颇更偏向于一位战士,并且还是拥有霸体免伤的战士,而且还拥有多个控制技能,这英雄会在新赛季大放异彩的。
另外,廉颇的新模型大概会在新赛季更新上线,再加上KPL赛场上廉颇都得到了2连胜,这个英雄还不多了解一下?
庄周,小编感觉庄周会成为最难被抓死的英雄,没有之一。以前就很滑溜了,现在的1技能加入了解控效果,更是让这条鱼皮上加皮,皮到没边了!也许以后庄周也可以与程咬金、张飞等英雄一样,多去尝试一下中路呢!
夏侯惇,释放大招时不会再被控制,算是变相加强了一些夏侯惇。其实这算是对夏侯惇的BUG修复,对其本身胜率影响并不是很大。
说完了加强了的英雄,接下来说说削弱的2名英雄,姜子牙以及大乔。这2名英雄可都是KPL赛场上非BAN必选的英雄,姜子牙自成体系,几乎可以与所有英雄搭配,前期就可以占据大优势。而大乔这位英雄虽然没有姜子牙这样万金油,但也是可以与多位英雄搭配,并且在后期无限使用电梯流,让对面玩家头疼不已。
现在,这两位英雄削弱了,姜子牙的被动为友军提供的经验由原来的16点降低为14点,而大乔的1技能和3技能的伤害也进行了些许削弱。虽然有姜子牙的队伍在第一条暴君前依然可以多数到达四级,虽然大乔的主要作用主要来源于传送以及召唤,但这两个英雄的削弱,也许真会在BP时有了更多可能性。
但,注意一下,上面一段话说的是KPL职业赛场。在路人局,不论高端局还是低端局,姜子牙以及大乔的胜率其实都不是很可观。尤其是姜子牙,胜率倒数第三!小编与众多玩家一样,就想说一句话,这游戏,到底是给谁玩的?
以上,就是小编关于新赛季新版本英雄调整方面的解读,也想多跟各位看官交流看法,欢迎留言评论。,
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