作为EA的足球游戏系列大作《FIFA 19》,目前EA会员抢先体验预载已经正式开启,如果是EA会员的玩家现在已经能够进行游戏的下载,PC版游戏容量为32GB。奇游君忍不住在第一时间体验了《FIFA19》,同时也看到网上大佬的体验,忍不住来分享:总的来说体验很舒服,值得入手。
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【《FIFA 19》简单评测】
1.细节:对于英超球迷是一个福音。
不同的赛事不同的臂章,这一代联赛、联赛杯、欧冠、联盟杯、足总杯、包括升班马的臂章,全部都不一样;物理碰撞制作很合理,比如你在抢55开的球,若是打在其他球员脸上有时候对方会捂脸倒地,同时射门或时大脚踢到对面的AI身上,不同部位,不同动作。
2.画面:可能是因为EA的寒霜引擎,光照和色彩更柔和,在夜晚上看着也很舒服。但是赛季热身赛色彩与FIFA18一样偏暗棕色,欧冠比赛当晚颜色有一点偏蓝色调。总体来说比起18进步太多。
3. 手感:这一代的节奏非常好。而且边路也不像前作系列会油门踩到底;接直塞球的时候会有一个动作停顿,不会像前作一样直塞球接到之后一路狂奔;中路乒乓球也没了,需要通过边路配合撕开防线;防反感觉被砍了,没以前那么强了;但是这一代头球做的有一点略强,扣回来传后点FIFA18UT那个无敌大招现在还能用。搓射砍了,不光不容易进,而且很容易被挡下来,这一代的射门比18力量大很多,很容易飘,射门有点像pes2011的感觉,防守方面后卫也不经常给你门户大开,或者目送了,而且这一代有一个光标切换辅助,在你自己控制的球员旁边会有另一个很淡的光标,就是你按rb切换后会切到的那个球员,这点做得挺人性化的。
4.关于新功能:这一代的战术设置还不错可以利用场地宽度发起进攻,或者紧缩打中路,滑块会有各种不同的选择,不再像以前的版本自己调数值了,你可以赛前选择进攻方式,但是每一格你调整完之后要重新给球员分配任务,不然就会变成默认的。
目前,IGN对《FIFA 19》给出了8.2分好评。IGN是这么说的,《FIFA 19》游戏中加入了多到过盛的新模式,也在游戏玩法方面做出了一些重要的新改动,使得控球变得更具实感;本作在去年的基础上完成了明显的进步。然而,并非所有新内容都能“达标”,就比如说游戏中那“战争机器”式的射门机制(Gears of War-style shooting mechanic),还有新开赛模式下的若干内容。再加上“The Journey”单人战役略欠火候,这些缺陷都稍稍拖了《FIFA 19》的后腿。换句话说,《FIFA 19》能比往期系列作品更有趣,也只是得益于其多样性,而这也只能延长一下本作的游戏寿命。
赶紧来随奇游君,一起体验一把中超梦~
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