游戏公司发展史:型月社,是它让亚瑟王变成了女人

十几年的时光,对于很多游戏的IP来说就是一次生与死的轮回。最初十分惊艳的游戏以及里面的角色会随着时光的拉长而变得不知名,人气变低,仅仅成为了历史。而有这样一家游戏公司,它的游戏IP历经十几年的洗礼而未褪色,反而越做越强势。没错,他就是typemoon,中文名称为型月。

谈到这家公司的发展就绕不开两个男人的故事。一个人叫做武内崇,另一个人叫做奈须蘑菇。武内崇是一个深宅向的人,根据现在留存的资料现实他玩过黄油《美少女梦工厂》,也是gainax的粉丝。而奈须蘑菇小时侯家风则比较严,小说,动画,漫画都很少看(武内给他看的这些),但爱好写作。

两人在初中时相遇,结为一生的朋友。那时的武内崇机缘巧合下发现了奈须蘑菇的文学才能,认为他很不一般。今后的岁月即使他们不在一所学校,他们也经常联系,蘑菇也因此慢慢入宅而产生了为acg业界做点什么的想法。

90年代,奈须蘑菇曾经拿着自己的《魔法使之夜》去出版社投稿,却屡次被拒(理由是太长了),感到失心落魄的蘑菇每天在家玩游戏,玩跑团就这样准备堕落下去。但,在一个夜幕将至,夕阳仍在的傍晚,武内对蘑菇说:“你的才能绝不止于此,整个夕阳与你相比都相形见绌”。蘑菇因此重拾了信心。

接下来的日子,武内和蘑菇建立了同人社团“竹帚”,并建立了网站。在此期间,蘑菇网站上连载了很优秀的但是根本没人能看懂也因此没人看的轻小说《空之境界》。武内不甘心蘑菇的才能就这样被浪费,于是提议做个galgame怎么样,蘑菇答应了。此时,他们将社团更名为typemoon(型月)。

随后,我们见证了武内崇负责原画,奈须蘑菇负责脚本的游戏《月姬》的诞生。在02年发售,武内定的目标是半年内卖出一千张。出乎意料的是,发售第一天便卖出了800张。日后,《月姬》这款游戏被称为日本三大同人奇迹之一。

小赚一笔的武内和蘑菇,决定继续开发新作,并将typemoon商业化。此时,武内瞄上了蘑菇中学时,受《魔界转生》影响而写的亚瑟王(男)的故事。他们为了游戏便于销售,将亚瑟王的性别变成女性。04年,《fate/stay night》这款游戏横空出世,力压key社的《clannad》成为当年galgame销量的榜首。

后来的事情,大家大概都知道了,typemoon在将fate这一IP进一步开发(出了很多游戏比如ccc之类的)的同时,也将《空之境界》动画化,并出版小说,还将当年只有蘑菇与蘑菇最亲密的几个人才能看过的《魔法使之夜》做成游戏(12年)。以及出现了把小编变成秃子的手游《fate/grand order》。至此,型月社的世界已经金碧辉煌。

各位读者喜欢《fate系列》,《空之境界》等型月世界观下的作品吗?欢迎大家发表自己的想法并在评论区下留言讨论。

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