小扎揭幕Oculus Quest(图片来自CNet)
本来IN2已经下了决心,今年熬夜看下第五届OC大会,结果人算不如天算,半夜12点小区被拉闸检修,连牙都只能摸黑刷。
无奈睡去。
第二天一起来,艾玛呀,VR圈的小伙伴又刷屏啦!
Oculus Quest,399美元,inside-out tracking一体机还带新款Touch手柄,追踪范围扩大到差不多400平——还给友商点活路吗?国内大空间方案厂商是不是已经尿血?
总之一句话,VR和从业者这条命,都靠O记及其爸爸Facebook吊着。要是没了O记这管鸡血,不知道还得有多少同学转行去搞区块链了。
真·无线 真·tracking
大概两年多之前,VR行业就老想“剪辫子”,一个方向是在PC VR头显上绑个瓦片,腰上别个传输器;另一个方案就是一体机。一些国内友商发了一体机,不可避免的带起了国内“VR一体机元年”。不知道别人,但是IN2看到一些国内所谓支持6自由度的VR一体机时,总是想起孟子见梁襄王时说的那句,“望之不似人君”。
当Valve逐渐没声的时候,技术研发这事儿,还得看Oculus。Santa Cruz亮相了两年,国内VR一体机元年过了两茬,Oculus Quest就这么姗姗而来了。399美元的Quest远不只是小扎所说的“补足Oculus产品线”,无线inside-out tracking是现阶段VR产品的圣杯,最能体现公司技术实力。在目前VR市场上,像国产手机一样抢处理器、抢首发意义其实不大,紧要的是,这6自由度一体机,到底能不能代替PC VR,成为“硬通货”。
友商们看到Quest估计心里一凉,4颗摄像头在四个角,而不是前置双目方案,不按常理出牌啊,抄都不好抄啊!更难抄的是,Quest还支持最大至近400平米的空间追踪,而且还能记住你家客厅、卧室和书房,意味用户不用每次开机都扫一下自己所在的环境。从小米VR马杰思同学发回的现场图片来看,大空间环境下,道具和地上都贴上了一些白色胶带,估计是用来保证定位更准确。
用无线的Quest代替现在的PC VR来做大空间方案,既省钱又方便,岂不美滋滋?做大空间的同学也大可不必躲厕所哭,毕竟Quest的一些技术细节还没曝光,例如用的是高通哪款处理器?电池容量多少,续航多长时间,在高强度玩耍的情况下,机器能坚持多长时间?做商用大空间追求的是“稳”,Oculus Quest俏是足够俏,是不是那么稳,有待考察。
对于根本没买Oculus Go,又很懒不愿意动Rift的IN2来说,明年第一季度这笔399美元的Oculus税是不能不交了。
唯一的问题是,你说小米这次还能把Quest也能引入中国吗?
VR视频这事儿还有人惦记
一度,IN2都怀疑VR视频这事儿已经彻底凉凉了,国内的就不说了,国外的像Google、Nokia、JauntVR、GoPro这样的,发了一款设备后,基本再也见不到踪迹了,再大的野心也受不了没市场和用户。幸运的是,还有Facebook挺着Oculus。
继之前的x6和x24之后,Facebook Surround 360这次和专业摄像机厂商RED合作,推出了新的VR摄像机Manifold。根据Facebook博客页面介绍,通过Manifold相机拍摄的场景,创作者可以在后期选择拍摄空间内的任一视点方向来讲述故事,因为Manifod不仅能捕捉高清影像,而且能收录场景内的深度信息。
理论上来说,导演应该可以通过这款相机来拍摄6自由度视频了,不过,从演示视频来看,直接做成6自由度VR视频还是不现实,但在某些特定区域制造出一个较小的“6自由空间”是有可能的。
从阵列到球型,很难说到底多少导演曾经使用过Facebook Surround 360相机拍摄过作品,但是知道有团队依然在费心尽力找人合作,打造VR视频内容制作的基础工具,还是比较感人的。
还是大IP看着来劲
有了硬件,得有内容啊。据说明年发售的Quest至少有50款内容做配合,对于应发展了五年的Oculus来说,给新设备攒个内容生态还是不难的,如果Oculus都不行,那基本就没有公司行了。
IN2不怎么玩游戏,所以看到ILMxLAB为Quest打造的星球大战VR剧集《不死维达》(Star Wars VR Series:Vader Immortal)感到这事儿“稳了”。据说,联想的“AR头显”配了星球大战的内容,卖的相当好。会不会有人因为《不死维达》而买Quest,从有众多星战骨灰粉的欧美来看,可能性相当大。
有意思的是,在《不死维达》中,观众也会扮演一个角色,现在的问题是,会不会和维达有些动作上的交互,毕竟现在Quest已经有6自由度能力,哪怕当个配角站个位,就能触发下一个动作,粉丝估计也会开心死。
进度条有点慢小扎也很无奈(图片来自CNet)
五年之后还有多少年?
O记的首席科学家迈克尔·艾布拉什在台上自嘲“只穿蓝色衬衫”,你甚至怀疑这位高手是不是故意每年OC大会都选一样的东西穿。好在每年“展望”的迈克尔这次跟大家确定,VR目前的发展符合甚至超过自己的预期。团队正在研发的原型机Half Dome甚至能达到4Kx4K、120°视场角,像素密度也很可观——不知道这算不算是Oculus Rfit CV2。
从2013年到现在,O记已经走过了5年时间,一共推出了3款消费级产品。对于习惯每年换一台iPhone的移动互联网时代的同学来说,VR的发展慢的超出预期。显然,VR和AR都没法用价格战或者拼CPU来完成普及,底层技术的研发和革新需要时间,这也是为什么每年科学家艾布拉什都要出来告诉大家,“我们在创造未来”。不过一个前提条件,这个时间维度是以十年来计算的。
不信你看,用了5年时间,O记也才完成了扎克伯格爸爸“10亿VR用户”小目标的1%还不到。
路,真特么长啊。
这么长的路,没有O记的鸡血,确实不行。
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