在今年五月份一加6发布之后销量和反响都比较不错,奔着骁龙845和8GB这个超强配置,所以在发布之初也是非常顺利的就抢购到了一台8GB内存的高配版,不过对比起性能强悍的这个心理预期来说,一加6还有一个非常有趣的功能,对于我的游戏水平有很大的提升。
首先以前对于安卓机的印象就是价格比较便宜,但是很容易发生卡顿,尤其是在打游戏以及充电的时候,特别容易发烫,温度特别高,所以被坑过之后对于一些低端的安卓机型就比较反感,而一加6的定位比较符合我的购买需求,是一款定位中高端的安卓旗舰,同时价格是我可以接受的范围之内。
拿到手之后对于这个琥珀红版本的颜值还是比较满意的,先入为主对于游戏手机来说,外观可能不是做的特别好看,但是第一眼看到之后感觉还是十分惊艳,半透明的琥珀红后盖搭配金属磨砂的边框看起来十分精致,整体的缝隙控制比较到位,严丝合缝。
然后就是握起来的感觉挺好的,原本以为玻璃的后盖虽然圆润但是可能会比较容易滑落,但是棱角分明的金属边框十分轻松就能抓稳,长时间打游戏也不会很难受,正面是一块6.28英寸的AMOLED屏幕,视觉效果很好,83%的屏占比同时机身尺寸不会很大,单手可以轻松操作。
一加6整体的视觉观感以及握持手感都完全出乎了我的意料,难以想象一直以性能怪兽为标签的一加手机也会在外观上下这么大工夫,而上手使用了之后,一加6的性能还是十分强劲的,毕竟是骁龙845处理器,也是目前安卓最强大的手机芯片,性能当然没问题,8GB内存很够用,几乎没有发生过卡顿,看来造成安卓急性卡顿的真凶就是内存不足。
在日常打游戏的过程中,开启了最高设置之后的AMOLED屏幕表现很细腻,触控也十分灵敏,帧数一般维持在60满帧,流畅度很满意,最重要的是一加6上面的“游戏模式2.0”功能,对于手机里面很多热门游戏都支持优化,可以提升启动速度、画面稳定以及降低发热。
以前打吃鸡的时候总是时间一久就发热,卡顿,对于FPS游戏来说游戏一卡顿,帧数低就特别难受,射击的时候准心也很难保持,自从手机性能上去了之后,场景过渡很顺畅、跟枪也非常准确,上分之后才发现原来我不是天赋不行,只要有一台适合游戏的手机,一样也可以带妹吃鸡。
所以我现在才明白,想要提升游戏技术,个人的操作是一方面,而一台流畅顺手的手机也相当重要,一加6不仅采用了骁龙845处理器和8GB内存,最重要是续航长不发热,打游戏自然也就流畅了,在游戏手机来说,8GB+128GB售价3599元已经是性价比很高的一款旗舰机型了,那你们觉得现在哪款手机最适合打游戏呢?
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