藏宝阁是所有网易游戏都有的,并不是逆水寒独有的,所以,因为藏宝阁才导致的凉并不成立。藏宝阁的确是这个游戏的卖点,一开始官方都承诺的游戏能赚钱,游戏初期1w铜15块钱,押镖一次都不少,那还要工作干嘛?
轻松打游戏赚钱就行,结果金价下跌,新区更是到了1点多,这时候出来声明限制2快,说是对搬砖玩家保障,有钱赚。然后一条龙爆率暗改,出什么幸运丹,大号筹码,游戏初期一天能几个紫,现在又是一天几个紫呢,这就是官方保障的有钱赚?
游戏开服三个多月,基础物质的价格已经接近透明,商人并没有那么多利润,以一生一世为例,紫防排行榜前十投入上千万的店铺卖14.8万,后面没多少知名度的店铺有的14万,有的18万以上,而商人的收购价是13万,卖商人并不吃亏,因为你不需要买店铺也不需要买知名度。
游戏产出单一,消耗更单一。游戏唯一的产出道具就是装备,也就分个紫装,红装,百炼。从没见过有哪个游戏的产出道具是这么单一的,一个能火十几年的游戏,不说几百种道具,几十种还是有的,至于消耗就更单一了,这游戏的紫装,红装,百炼唯一的消耗途径就是靠氪金玩家重铸,偏偏他还把这唯一的消耗途径加了种种限制,目的就是让这些氪金玩家尽量减少每天的重铸次数,这样崩盘也就不足为奇了。
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