没钱买乐高景观?这些小孩子玩的积木可能更具魔性

原创:Zelos

对于我们这一代人而言,似乎没有人小时候没玩过搭积木这样一个在那个年代相对普及的“娱乐活动”。

但奇怪的是,几乎我们每一个人回想起那段往事,都很难想起为什么当时的我们如此快乐,只能对着保存下来的录影带发出莫名的苦笑,我们的确想找回那段往事的记忆,而不单单只是记得曾经玩过积木而已。

在时隔近30年之后,《积木艺术》(JunkArt)用一种现代人的方式重新用我们最熟悉的旧时回忆闯入所有人的视野。这款于2016年首次发售的游戏,通过其独特的游戏玩法,给桌面游戏带来非凡创想的同时,让人们真正做到了对往事美妙时光的回味。

当时发售的木质游戏版本虽然稳重大气,但相对造价较高,且体积并不方便储存和携带,随着时间的推移,人们也开始抱怨这个版本因木质组件而带来的通病:变形严重使得游戏体验变糟糕。而如今,《积木艺术》重新推出了塑料质地的版本,这个新版本极大程度解决了之前的通病的同时,将价格降低到了人们普遍可以接受的阈值,这也让更多人有机会接触到这款特别的作品,而此时AsmodeeChina为我们带来这款作品的汉化版,似乎正是最好的时机。

当我们倒出游戏多达60多种的奇妙积木组件的时候,我们一定会想起什么……这是个着眼于平衡、滚动和坍塌的游戏,事实证明,即使是真正的“Junk”也能够散发出理性的光辉!

游戏名称:积木艺术

汉化出版:AsmodeeChina

主要机制:动作灵巧、手牌管理、玩家消除

游戏拥有一个所有人都很容易理解并接受的基本规则,这个规则将会是游戏中自始至终贯穿的原则所在。

每个人都从自己的起始基地开始往上堆积各种奇形怪状的彩色积木,所有的积木不能与桌子接触,且在后续的放置时无法直接用手触碰或者移动之前放置的积木。简单的规则赋予了游戏足够强大的创造力和刺激感,每一个新的动作无论对自己还是身边的朋友而言,都是一个新的小高潮!你可以用新的积木来移动之前你的杰作,而表演的杂技足够惊险到令你自己也万分窒息……

如果你认为《积木艺术》只是单纯意义上的垒高高,那么你就真的错了,作为一款现代人玩的高智商游戏,它显然没那么简单。

城市卡牌为游戏引入了轮次的概念,通过简单的艺术家观光巡回演出比赛的概念进行代入,并为不同的比赛带来了体验大相径庭的胜利条件变化。一些城市减少了下落积木的数量限制,而还有一些城市甚至完全改变了游戏的玩法,例如热情好客的加拿大蒙特利尔人会邀请你协助所有人的艺术品创作,天晓得你将要面对的会是怎样一个颇具魔性的建筑,这种会改变桌面周围位置的玩法,使得游戏比以往更容易点燃全场的游戏气氛。

目前我最喜欢的一个城市规则是巴黎。

与其他的城市不同,玩家无需为自己安排一个放置的底座,而是用一个公共的中央底座取而代之。你在游戏中要做的不仅仅是保证自己的雕塑泾渭分明,而是更加期待接下来它会因为其他玩家的匠心独运而变成什么样子,你的这份期待和游戏的规则所限,会让你采取更加冒险的构筑放置,从而看看接下来那个倒霉蛋会怎么处理这样一个乱糟糟的局面,在他小心翼翼的安排放置之时,你们甚至已经开始为这一块能够掉落几个积木而开始押注赌博了!这种事情似乎只能在《积木艺术》的世界里面看到。

毫无疑问,这些特别的规则极大程度地扩展了游戏的玩法和耐玩度,通过官方长期举办的规则设定比赛和空白的自定义卡牌创作,为《积木艺术》长远角度在桌游架上的地位提供了一定的保证。玩家可以选择自己喜欢的规则进行特别的组合,也可以自己创造各种稀奇古怪的规则进行挑战,带来的快乐溢于言表。

对于不同的玩家人数,不同的城市规则也可以带来完全不同的游戏体验,比如之前我们提到的巴黎似乎肯定是人数最多的时候是最有趣的。虽然在游戏中你可能会因为其他玩家的操作而让自己的游戏进度变得有些缓慢,但似乎看别人搭积木是一个比自己亲自搭更加有趣的事情,这也似乎是一个可以融入各种元素的游戏,无论是与游戏相关的还是完全无关的,都可以插入进来,而对于这样一款动作平衡性游戏而言,这些内容的加入只会让游戏的进程变得更加戏剧化,而丝毫没有其他策略游戏的拖沓之感。

这个特别的版本一个最大的变化就是将游戏中的积木都改成了塑料质地,这大大增加了部件的耐用性,避免了一些木质版本的变形和扭曲带来的游戏不适。当然这个观点本来就是萝卜青菜,毕竟我们小时候玩过的都是木质版本的积木,如果你就是喜欢木头,那么选择木质版似乎也完全么有问题,但不要忘了,如果你还有那个年代的积木,你不妨拿出来看看那些东西现在变成了什么样子……

归根结底,对于玩家们而言最重要的一点就是,这是个比木质版本更便宜的版本,相对较低的价格也更能够让更多的玩家加入进行体验。

在这个版本中还加入了一个特殊的游戏联动,来自荒野大弹客的一个特别城市,这似乎是一个迷你扩展,并且只有拥有那款游戏才能够进行游玩。虽然我个人对这个有些无感,但从战略角度而言,这的确是个不错的推广手段,对于那些曾经购买过《荒野大弹客》的玩家们而言,《积木艺术》将会给你一个特别的奖励,从而表彰你对该出版社的忠贞不渝。或许有人并不喜欢这个,但如果换个角度考虑,这个特别的玩法总有一天会以某种形式成为一款游戏中的一份子,那么我希望它就是这一个!

《积木艺术》作为一款平衡类的轻松聚会游戏,与大多数层层叠类游戏拥有一样的游戏进程心态变化。将一个不知道放不放得上去的东西小心翼翼地放在一个摇摇晃晃的艺术品上,所带来的恐慌和紧张刺激的感觉正是《积木艺术》所想要传达的概念,并因此而让玩家疯狂为之着迷。随机的奇怪形状却能够带来近似乎疯狂的平衡,你的世界不可能都是稳稳当当的长方体,我能不能放得上去呢,我能否在这个游戏中最后存活下来……你的一举一动影响着你自己,也影响着你身边的每一个玩家为之思考和揪心,并作出相对合理化的判断。

可以说,《积木艺术》最为有趣的内容就是当你用手拿起积木准备颤颤巍巍地放在上面与你的杰作来一次亲密接触时的那一瞬间,游戏真正捕捉到了那种特别的紧张感,并围绕这一感觉让整个游戏足够丰富和有趣味。

最后不同的一点是,《积木艺术》并不止适用于桌游玩家,它对任何类型的人都有一种异样的魔力,并成为聚会的常驻表演嘉宾。无论气氛和环境如何,它都能够保证稳定的发挥,并让身边的人们体验一次特别的快乐旅程。在游戏中你会看到朋友和家人们在乞求别人不要给他某些特定的形状,并同时开始秘密地谋划如何坑害其他人……

简单而有趣是《积木艺术》真正的闪光点,没有人会拒绝这样一个五颜六色的雕塑比赛!而游戏简单的规则更是让所有人都能够快速上手并一开始就全方位地融入游戏,所以还等什么,就算你不想拉几个身边的人入坑,也不想让每次聚会上的人都在各自摆弄手机吧!

优点:

简单易玩

超棒的组件

超高的耐玩度

你可以用这些积木想怎样就怎样

缺点:

一些城市规则可能会使得游戏快速结束

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