DNF:马上毕业了,说一下超时空一些不明显的细节

本人非酋不解释,据我所知在减负版本之前就有一大批人超时空毕业了,省去了一大笔打团经费。我却是马上毕业,进度不佳,每次都是三一三。其实在一个月之前我还没发现超时空有很多细节的东西,大多数比较小的细节都是在最近才发现的,有人说超时空被削弱了,但我可以保证,这些细节不是超时空削弱后才有的。其实呢,不清楚这些东西,也能打,清楚这些,可能只是打起来心中有数。

就说各大领主吧,长脚怪中的钢管男在等级上只是杂兵等级,但是血量和防御力却是兵营领主等级的,而且有秒人机制。这个秒人机制我也不多说,只说一个,这个怪物只秒杀面前的人,所以很简单,在他屁股后面打就可以了。薛定谔这个怪,只要是野团,事先就要沟通好,无论多么会打都要沟通,一旦出现乱穿球,抢球的情况,那就是稳炸。

关羽,操作差的上下跑位挨打,好点的迎面跑过去,根本打不到你。从进图到破防有一分十秒的时间,可以先放出两个觉醒以外的所有技能,像瞎子这种可以一绝换装的,还可以炸眼。粉碎机,粉碎机小怪有异常,被冰冻啥的打断技能就尴尬了,一定要吃世界仪。光恶魔,光恶魔进图一定别乱跑,不然光恶魔乱跑,前百分之十的血不好打。

重力恶魔能产生伤害的技能都有明显的前兆,别上头就没问题,从进图到破防也是很久的,除了觉醒技能随便丢。奶可以慢慢猴精炼刷太阳。暗恶魔,暗恶魔说话时候容易打到,胆子大的血爆都可以。当三根柱子的时候如果有队友被定住,一定要等队友能动以后再打第四跟,死亡对输出影响很大,尤其是荒古武器这种。领主,领主没啥好说的,唯一需要注意的是冰地板要用无色错开读条,不然下场就是团灭加四个复活币。

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