新赛季几个主要变化:1,野区数量增加。2,辅助装改版。3,几个英雄调整,我就论这三个变化带来的版本变化和kpl格局巨变。如有不同意见也可以留言讨论,很快kpl就会更新版本,到时候可以验证一下。
一、野区野怪多了,那么像马可公孙离刷野就会慢很多(相对战士刺客野),本身这两个射手前期打野就慢,这个时候刺客野和战士野会慢慢回归,马可公孙离会离开野区。这里有一个特例:裴擒虎,这依然会是T0级别的打野,因为他的爆发和位移依旧是打野中数一数二的,加强之前刷野就快,虽然现在野多了会减慢刷野速度但是影响不大。
预测kpl可能上场的打野:娜可露露,李白,阿轲 ,韩信,裴擒虎,赵云,橘右京,杨戬,好像这个打野阵容又回到了第二届kpl那个梦泪李白场场被ban的时代(除了裴擒虎),但是区别在于s13的辅助装改变,也就是接下来要说到的。
1,2级辅助装:唯一被动:奉献 当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友获得全额收益,你会获得不影响队友的30%经验和金币奖励。唯一被动:恩赐 如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验/金币。S13赛季辅助装多了一个被动“奉献”,辅助再也不会像以前那么穷了,也可以开局就去跟打野刷野了,也可以一直跟着射手蹭线了。
那么就这个改动而言,会玩的辅助不仅仅看视野,帮忙给控制,保人这些活了,除了这些,一项技术是五个人必须配合去训练的,那就是如何让辅助蹭更多的钱还不能耽误以前的本职工作,这非常考验配合,需要相当长一段时间规划与磨合。
这个辅助装改动影响最大的英雄就是太乙真人,这个英雄将会从T1直接到T0,而且没有辅助能够超过他,主要是他的被动:太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时,太乙真人和附近的队友都会额外获得35%金,那么我们做一个简单的计算,如果太乙一直和下路射手在一起,将会比上个赛季多35%*2+30%=100%的金币,这样相当于多一条路的经济,这是非常恐怖的数值,如果野区和三条分路经济都算相等的话(野区多一点)那么太乙这个英雄相当于整体多了25%经济。
如果太乙跟打野那也可以多100%金币,而且这100%中35%给打野,自己吃65%,那么当辅助有钱了,打野钱更多了有什么优势?不分析了自己想。如果太乙蹭了不止一个人线,如果是中路和下路,那么太乙真人经济会相当高,和以前吃土的辅助完全不一样,甚至可以达到五个人经济差不多的情况。(当然这是理论分析,实际上很难操作,需要配合比较高,别人也不可能干等着太乙来蹭,基本不可能蹭到全部小兵)
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