大家好,此前索尼由于《堡垒之夜》不提供跨平台服务而遭到了玩家的们讨伐,毕竟隔壁家微软与任天堂都是支持的。而索尼CEO吉田宪一郎则回应称他坚信PS4能为玩家们带来最佳体验:“在跨平台问题方面,我们一直认为PlayStation是最佳的游戏平台。我相信《堡垒之夜》与PS4搭配能为用户们带来最佳的体验,这是我们所坚信的。”不过可能是承受不住了玩家的声讨,近日索尼做出了妥协。
索尼互动娱乐官方确定了将支持第三方游戏跨平台联机功能,并推出了《堡垒之夜》的跨平台联机公测版。这个测试版,将支持PS4、XBOX One、NS、PC等多个平台的玩家跨平台联机游玩。根据索尼互动娱乐总裁兼全球CEO John Kodera的说法,本次测试版将被视为“进行这项功能全面测试的机会,确保跨平台游戏能让PlayStation玩家在技术与社交方面都能享受到最佳的体验”。他还说道:“24年来,我们一直致力于通过提供独特的PlayStation观点,为玩家粉丝们提供最佳的游戏体验。今天,一些游戏社区中的玩家们已经开始认为跨平台体验是一个有着重要价值的功能。认知到这一点,我们已经完成了对于这项功能机制的全面分析,以确保我们用户在PlayStation平台上能够在今天以及未来都保持完整的体验,因为我们也希望让我们的游戏平台变得开放。”
有趣的是本次索尼PlayStation在twitter宣布了《堡垒之夜》联机公测后,微软XBOX第一时间在下放点赞、鼓掌留言。微软本来就在宣传多平台联机服务,此前还为此嘲讽过索尼,如今索尼妥协,想必微软方面还是蛮开心的。而第三方多平台游戏支持联机,本就是大势所趋,各个平台的玩家都能一起享受游戏,玩家不必再为选择哪家平台购买游戏烦恼,不论如何这都是好事。今后想必也会有越来越多的游戏支持全平台的联机服务。
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