大家好,这里是大腿君
虽然昨天没有(忘了)提前通知,
但说出来你可能不信,
我通过某些PY渠道勾搭上了
时下最热国产游戏《太吾绘卷》的制作人
【茄子】大佬
并有幸请来他在百忙之中抠出来了一段时间跟我做了个专访。
嗯,就是这个频繁出现在开发者日志里人。
今天正好是《太吾绘卷》上架steam的第七天,在游戏发布的首周《太吾绘卷》拿到了30万份的销量。
作为一款武侠题材的国产游戏,没人能想想到它居然能在刚上架短短几天时间里踩着一众国外大作爬到了steam销量榜榜首的位置;也没人想象到这样一款纯中国元素的游戏竟然吸引老外们向制作组留下了“我们需要英文版!”的评论。
于是就有很多玩家好奇,
这款游戏到底是谁做的呢?
做游戏的人都是些什么来头呢?
腾讯、网易等大公司都带不动的中国国产单机游戏产业,怎么被一个默默无闻的独立游戏工作室搅和了呢?
抱着这样的疑问,大腿君在今天下午和《太吾绘卷》制作人茄子大大展开了一场深入的交流,去向这款神奇游戏的创造者本人探寻问题的答案。
由于下午访谈时得到的素材非常多,
而大腿君一个人又不能及时整理成正式的采访稿,
所以今天的推送就先给大家放一个预告,让大家先尝尝鲜过过瘾,对《太吾绘卷》的开发商“螺舟工作室”先有一个初步的印象。
问题1:
网上传言《太吾绘卷》开发组只有5个人,其中还有两个半路跑了,事实是这样的吗?
大腿君答:
是的,《太吾绘卷》项目组总共只有5个人,但并不是半路走了2个,而是1个。
其中,茄子是项目的发起者,也是游戏的主策划,除此之外还有一名美术设计、一名音乐设计、一名动画设计、一名后勤,以及一个程序员,基本满足了游戏开发的最基础需求。
不过后来由于经济原因,程序员不得不从项目组中离开去找了一份更安稳的工作,但一个游戏不能没有写程序的人,所以主策划茄子不得不自学了一个月编程,硬着头皮承担起了后续所有代码任务。
问题2:
网上传言说《太吾绘卷》遭到了“某些大佬”的威胁,项目组没跟大佬合作所以大佬恶意传播了《太吾绘卷》的破解版本,使得游戏上线第二天就惨遭破解,这是真的吗?
大腿君答:
这个问题我着重询问了一下茄子大大,他对我的回复是:“网上流传的截图是真的,但截图是被断章取义,被误解了”。实际上,螺舟工作室并没有受到什么威胁。
所谓的“太吾绘卷制作组”被威胁的消息,是来源于上面这张群聊截图,不过这张截图没有截全,原本的意思被曲解了。做这张图的人或许是出于好意,但不得不说他好心办了坏事,最近几天螺舟工作室不得不分出大量精力去向玩家们挨个辟谣这件事。
问题3:
网上传言《太吾绘卷》的开发组非常穷,这件事是真的吗?
大腿君答:
何止是穷啊....简直是穷的令人发指......
很多人都知道,《太吾绘卷》之所以是以现在“试玩版”的形式进行发售,是因为制作组实在没钱了,所以只能先卖一卖游戏回点儿血以供给后续开发;
但很多人不知道的是,所谓的“螺舟工作室”其实连“工作室”都没有。
参与开发的5个人其实都只是网上认识的,大家情趣相投一拍即合就搞了起来,5个人分布在全国各地,主策划茄子是在云南大理,美术在成都,音乐在南昌,另两位在上海。
大腿君原本特意向要张合照,却被告知根本没有合照,在开发游戏的三年时间里,他们连一面都没见过。
而且,除了音乐和美术外,其他几个人之前都不是全职做《太吾绘卷》的。就比如主策划茄子,他是学中文专业出身的,之后做了建筑师工作,后来为了做游戏,他把本职工作压缩在半天之内完成,并利用剩下半天和夜晚加班来推动游戏进程。
而之所以会出现这样的状况,就是因为他们没钱,如果不额外再做一份工作的话就会饿死。
五个人里没一个是富二代就敢做游戏,
这不是惨,这是十分之惨。
在采访中,大腿君拿今早在微博上收集来的一些玩家问题向主策大大茄子提问,他非常有耐心的一个一个进行了回复:
可以看出,主创大佬相当平易近人,
抛去“《太吾绘卷》制作人”的身份之外,
他和我们这些喜欢玩游戏的普通玩家似乎没有什么区别。
当然,要说完全“没区别”也不合适,实际上这个人脑子里思路是非常骚的。
就比如他对促织系统的态度,“蛐蛐是不可能删的,这辈子都不可能删的,将来还要让玩家转世成为蛐蛐”,顺带一提现在游戏中玩家们也有可能会碰到老婆怀胎三年却生下了个蛐蛐的狗血事件。
也不知道是有意还是无意,在茄子的设计下《太吾绘卷》的游戏里经常会出现“伦理问题”,怀胎三年生蛐蛐还不是最蛋疼的,比这狗血的事件多了去了。
就比如老婆和兄弟跑了什么的:
就比如选了个女人物结果天天被人搞什么的:
就比如青春美少女遭大叔尾行什么的:
就比如峨眉派掌门被小男孩儿给搞怀孕了什么的:
哈哈哈哈哈哈!
这游戏真的不对劲,
制作人确实是有问题,
今天的推送只是个预告而已,
大腿君与这个“有问题”制作人之间的专访,明天将会为你正式呈现。
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