魔兽世界:有哪些反逻辑的设定,玩家“我的武器怎么吸在背上”

在魔兽的庞大世界观中,不仅有激烈的战斗方式,还有平时休闲的钓鱼玩法,休闲的时候还能看看 风景,相信不少人的乐趣就是坐着自己的坐骑翱翔在一望无际的世界中欣赏美丽的风景。魔兽运营的十多年玩家已经习惯了游戏中的一切,但是也有一些设定是非常反逻辑的

我的武器怎么吸在背上

从玩家刚接触游戏的时候,这样的情况就出现了,在玩家第一次拿到一件武器的时候,武器平凡的长相就能看出它没有多大的威力,但是它们却有一个神奇的地方,就是在脱离战斗的时候自动吸附的玩家的背上

战士挨打涨怒气

战士的攻击核心就是身上的怒气,挨越毒的打涨最多的怒气,游戏中的设定是只有承受了物理冲击之后才会涨怒气,承受了魔法攻击后就不会涨

布甲比板甲硬

在游戏早期的时候,板甲和布甲还是很好区分的,防御的性能一目了然,板甲就是比布甲防御性好,但是随着版本的推进,玩家慢慢会发现,布甲的防御性慢慢超过了板甲,一个魔法打在板甲上伤害奇高,一把斧子 扔到布甲身上却没啥影响

法师的武器

法师的主要施法方式是用双手释放,但是法师的武器也是在法师身上背了十多年了,在攻击的时候却是空手施法,根本就没有用到强大的法杖,法师玩家们却抢破了头去抢稀有的法杖

坐骑

游戏中的坐骑种类非常多,有机械、动物、神物、虫子等等,有的能飞有的不能飞,这样的设定也不算奇怪。但是在潘达利亚的时候,仙鹤坐骑却不能飞,8.0中的船竟然只能在路上活动

小伙伴们还觉得哪些设定违反逻辑呢?欢迎留言讨论

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