50小时体验,我个人给奥德赛打9.5分!
1.优秀的主线剧情下有着细腻的支线。
主线不剧透了,一周目通关的玩家相信都对这作的主线剧情十分满意,并且这作支线的进化尤为明显,支线演出借鉴了巫师3,每个支线都有独立的小剧情,完成过程很有趣。
2.全面向成熟的RPG游戏迈进。
装备属性不再鸡肋,噩梦难度下合理的搭配才能使得战斗更加流畅,完全随机的装备等级与装备数值也一定程度上降低了清理问号的无趣,谁知道一个小营地的队长会不会爆一个极品紫呢?
3.爽快的战斗系统。
三系天赋特色鲜明,主角不再像八爷一样暗杀硬肛样样精通,当你选择做一个战士的时候,就要面对暗杀无法一击致死的窘境,而选择做一个刺客的时候,正面战斗就注定吃亏,严苛的等级压制与动态等级系统也使得战斗难度较之起源大大提高,再也不是一把立即蓄力走天下了,所以本作的装备再也不是哪一件等级高就穿哪一件,合理的取舍才更有助于战斗,技能系统的加入也增加了战斗的动作性,敌人学会了各种各样的技能,这使得杀敌的过程充满了变数,非常的有感觉。
4.似曾相识的海战。
相信黑旗的海战都给玩过的玩家留下了深刻的印象,奥德赛此次的海战也非常的优秀,射箭,投矛,撞击或登船,配合本作新加入的火力系统,要求玩家要合理进行输出,而不是CD好了就无脑射箭投矛。
5.优秀的画面与音乐。
“青山绿水,万紫千红”走出了古埃及的荒漠,奥德赛的画面不在灰暗,亮丽的古希腊风光真的令我眼前一亮,细腻纯白的大理石雕塑,丰富多彩的野外生态,高低起伏的山峦地貌,浪涛阵阵的蔚蓝大海,配合上时而低沉吟诵时而高亢激昂的BGM,使得古希腊的风光十分令人沉醉,戴上耳机,仿佛真的置身于那个时代,代入感爆棚。
1.待解决的优化问题。
8400+1066在1080p下可以稳住高特效60左右,但帧数还是偏低,相信其他的显卡体验并不是那么好,这点需要等待后续的补丁解决。
2.公式化的问号。
虽说这作的战斗进化的非常多,景色也很漂亮,但是跑路清问号的过程难免还是会显得无趣,不过神教人员的加入也为清问号带来了一点期待,
奥德赛是刺客信条的全面进化之作,我个人看来,说是刺客信条目前的巅峰毫不为过,真的别再说奥德赛是起源的换皮这种可笑的言论了,不管你玩过起源与否,甚至玩过系列作品与否,奥德赛都是一款值得入手的佳作。
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