逆水寒自全面内测以来,是差评不断。当时号称5个亿的投资,以情怀为幌子做出的这款游戏,游戏日报karrigan也是迫不及待的下载了游戏,相信有不少玩家也是慕名而来。只是玩了一段时间以后,这游戏真的是让玩家无话可说。
最搞的就是等级,为了升级每天需要做至少两个小时的日常。什么?你说不做日常不就行了?不做日常一没经验二没铜钱点技能等级,一天不做就会落后梯队很远。就这还不算完,还有更让人头疼的等级锁,刚开始一天开放一个等级,后面就变成一周、两周开放一个等级,限制等级的同时还会让你的经验收益变少,变相的增加了升级的难度。
到了最后,游戏官方根本就没做出69级之后的内容,只好将在开放69级之后将等级锁住。估计许多玩家第二天打开电脑看到开放下一等级,也就是70级需要60天都直接傻眼了,直接导致了玩家的快速流失。
这段时间玩家的流失速度估计官方也看不下去了,急忙公布首个资料片“怒涛中的剑影”,开放了玩家们翘首以盼两个月的70级,但是现在再做这些,就不知道是亡羊补牢为时不晚还是大势已去徒劳无功了。
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