选购电脑之不同需求需要关注的关键指标

好吧,今天这篇文章估计是干货最多的了。主要是分析任何电脑都需要关注的几个参数:CPU(中央处理器),Memory(内存),Storage(硬盘),GraphicsCard(显卡,包括GPU显示芯片和显存),Interface(接口)。至于其他一些配件,主板、电源之类的,如果你不是自己组装基本不需要去考虑。自己组装的话如何去选购我也会在下面的文章里面去详细解答。

首先我来整理一下不同需求最需要看重的参数:

无论任何需求,都一定要配SSD,也就是固态硬盘。SSD是电脑的底线,没有SSD简直不能算是电脑,但SSD只要有就行不需要太砸钱,原因一会儿详解。

如果是玩游戏,最重要的指标依次是:GPU,显存,内存,CPU,玩游戏CPU性能已经过剩,钱有限的情况下砸显卡是王道。内存虽然对性能很有影响,但大部分机型都可以升级和替换。

如果是跑工程,任何工程,无论是3D渲染、密集计算、编程还是音视频处理,最重要的指标都是CPU,然后是内存。很多人以为Maya和AE这种软件需要高端显卡,这其实是误会,一会儿再详解。

特殊需求,如果考虑挖矿,最重要的指标是显存而不是GPU。

接下来我们就按部件一个个地详解:

CPU:

CPU负责所有的通用计算,原理就不说了,这里只做产品介绍。先说选购方面,我们要排除AMD的CPU,除非你是特别缺钱,不然不要去考虑按摩店,说实话也没便宜多少。然后Intel的主流芯片有i3\i5\i7\i9。参数最重要的是主频和核心数,主频越高核心越多计算性能就越好。

主频几年前就进入了瓶颈期,基本发展到头了,现在的新CPU发展方向都是堆核心数和降功耗。核心数标明是几核就说明有几个单独运作的物理核心,而超线程技术可以让一个物理核心分成两个逻辑核心使用,在电脑里,超线程的4核i7在任务管理器里看就是8核。

i3负责低端,基本配置是双核+超线程(8代之前)或者4核(8代)。

i5负责中端,双核四核六核都有,基本不具备超线程。

i7属于高端产品,基本是四核到六核,大多数都支持超线程。

i9属于专业产品,六核以上。

型号数字几开头就是第几代,一般来说数字越大越高端,数字后面加K就是这个型号的高频版。比如i7-8700是第八代i7普通版,i7-9700k是第九代i7超频版。

再搞不清楚就去Intel官网查资料,一目了然:https://ark.intel.com/zh-cn/#@PanelLabel122139

无论你是跑游戏还是任何大型软件都是需要CPU去计算的。但区别在于,软件计算完全依赖CPU,而且可以并行处理,所以更看重线程数和缓存,比如视频渲染和音频处理之类,而游戏方面,CPU一直不是瓶颈,其实i5就足够使用,而且游戏里面大多数逻辑有先后顺序是不能分成多个任务的,所以4核心以上基本就是闲置空转,频率比核心数更重要。

Memory

CPU要访问数据,首先去找速度最高的缓存,然后是内存,最后是硬盘。除了硬盘,其他的数据在断电后都会丢失。程序运行起来会把经常访问的数据放在内存里面,如果内存满了,就会利用硬盘来当做虚拟内存(速度非常慢)。

所以内存选购原则就是,够用就行,有些程序和游戏会用到大量内存,内存要是不够用了,使用到虚拟内存了,就会变得巨卡巨慢,但只要够用,内存多大多小没多少区别。目前建议是,日常使用8G就够,玩大型游戏16G,跑大型软件的16G或者32G。至于内存频率,只要是DDR4,频率高低对性能几乎没有任何影响(最多5%),所以2400、2666捡便宜的买,内存这东西价格波动不定,现在2400的比2666还贵,很神奇。

Storage

硬盘其实可以单独开一个文章了,现在只能简单说说。电脑硬件有个概念,接口和协议。你可以理解,接口是公路的不同(国道、高速),而协议是上面跑的运输数据的车辆类型(快车、慢车)。

硬盘目前分为机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD),以及两者结合的Combo硬盘。接口有SATA和M2,传输协议有AHCI和NVME。

机械硬盘到固态硬盘是一个巨大的飞跃,尤其随机读写小文件的速度可以加快上千倍。只要搭配SSD任何电脑都能实现几秒开机,所以现在的电脑就算不能全固态,至少要把系统装在固态。但接口从SATA升级成M2、协议从AHCI升级到NVME,也就是多个百分之几到几十的性能,没啥质的飞跃,看个人选择。

着眼于未来科技,Intel和镁光联合推出的3DXpoint技术,理论上可以让存储达到接近内存的速度,也推出了第一代产品,傲腾。但目前还不成熟,达不到实验室的理论速度,所以等完全普及估计要10年以后了,不影响我们现在买电脑。

GraphicsCard

重头戏来了,显卡嘛,我们基本就忽略AMD了,无论是游戏还是挖矿还是专业图形,Nvidia都把农机厂打到满地找牙,让农机厂沦落到给Intel提供集显芯片抱团取暖的悲惨境地。

之前说到CPU、内存和SSD基本发展到一个平台期不会有大的进步,但显卡世界就完全不一样,这是因为显示方面的计算本来就是强并行的,可以依靠增大集成规模来实现性能翻翻,每次工艺革新,内存技术和总线技术革新都会带来巨大提升,几十年以来依旧能跑赢摩尔定律。人工智能和挖矿更是把NV的股价越推越高,显卡越来越贵。

但和CPU不一样,CPU贵的没有比便宜的强多少,但显卡真是一分钱一分货。但现在一块显卡动辄几千也不能乱买不是么。

显卡主要看两个指标,GPU和显存。从命名上来看,Geforce每一代都有高端货和低端货,所以不要认为1050比980要好。1050的意思是,10世代的低端产品,而980是9世代的高端,性能至少能和1060媲美。然后名称后面加个Ti就是这个型号的高端版本,比如1080Ti肯定比1080好,但好的有限就是了。

现在买显卡还面临一个窘境,那就是RTX系列横空出世,增加了光线追踪的硬件加速,对比GTX系列就是两个世代的产品,但移动端还没有上市。攒PC的就认准RTX吧,笔记本的还要再等等。

之前我们说到了,即使是大型图形软件,比如Maya和AE这种的也是在依赖CPU计算,这是为什么呢,因为Geforce这种游戏显卡是追求实时渲染的速度,对精度要求并不高,单精度计算性能强,双精度计算基本被放弃,尤其是最近几代双精度计算性能不升反降(???),而软件计算是需要双精度,花大价钱买来的1080Ti,对Maya完全无能为力。

那么GPU就完全没用了么,也不是,Nvidia可以通过Cuda来进行通用计算(又多了个买N卡的理由),但这就需要专业显卡了,Quadro和Tesla,其中Tesla只负责加速,不能单独渲染。但是吧,也就只是帮些忙而已,CPU本身差的话扶也扶不动。

至于挖矿,更看重显存而不是计算能力,现在以太坊的DAG早就超过2G了,而且还会继续增加,显存小于2G的挖都别想挖,3G的以后也会被淘汰。

接口

接口是被大多数人忽略的一个参数,这也难怪,毕竟这么多年usb也没啥大的动静。

但是现在不同了,接口迎来了一个巨大的变革时期。

同样是USBType-C的接口,大家用过新的安卓充电线的都知道。既可以跑USB协议,也可以跑Thunderbolt3(雷电3)协议,之前Intel和苹果合力开发的,可以达到40Gbps的传输速度。

这个速度意味着外置显卡成为了可能。大家都知道CPU和显卡是笔记本中没有办法升级的部分,CPU早就发展停滞了无所谓,但GPU还在一路狂飙,基本成了限制笔记本寿命的最大因素。而外置显卡可以让老笔记本又能多撑几年。甚至我们以后完全可以抛弃游戏本,完全轻薄化,平时带出门浪,回到家插上外置显卡连VR都能跑~

但是现在大多数笔记本虽然有雷电3接口,却是半血的降速版,只有20Gbps,所以买的时候一定要注意。

写了这么多不容易,如果有帮上,请给点奖励~~~谢啦!

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