为期两月的首届易次元制作人大赛已落下帷幕,此次比赛中获得铜奖的三部作品分别是《不称》、《出闺阁记》和《山神娶亲》。它们虽然整体风格不同、题材也各异,但是共性都是画面精良且剧情不落俗套,甚至加入互动阅读作品的新玩法,丰富了读者的参与性体验。
以《不称》为例,其剧情并没有明确CP向,跳出了传统作品“恋爱攻略”的标签,而呈现给玩家一个更加平实又充满玄机的朝堂与江湖世界。所以《不称》这部作品更多的是让玩家静静地观看主角经历的一幕幕,只有在关键剧情转折时使用上帝之手来做出抉择。因此,这部作品的亮眼之处就体现在制作组对于画面色彩、造型等元素的控制以及迷雾重重的剧情走向设置上。《不称》的开场OP有些像电影开场,带了一点点蒙太奇的感觉,用一只鸽子牵引出信笺的两位主人,主线剧情顺势展开。其中的立绘和大多素材都是由一人画就,因此画面风格整体统一而不突兀,即使是随剧情发展穿插的水墨、Q版等CG,依旧呈现了淡淡的古韵。
同为中国古风的《出闺阁记》则是一部超爽的养成式宅斗作品,女主重生成为一名制香高手,既要一路和白莲庶妹、心机后母斗智斗勇,又要重回权力漩涡揭开前世死因,攻略三大甜虐苏男主,不得不说女主阿湄真的很忙!不过正因为要配合复杂的剧情线,《出闺阁记》设置了更多互动式的玩法,其调香系统和高自由度的养成体系是作品最大亮点。在调香系统中,玩家可以体验从选料配料到合香制香的完整过程,以此来获得剧情所需的香料。同时在养成的拟真时间地图系统中,玩家可以完成原材料的采集并通过磨炼琴棋书画技艺来提升容貌、智谋、魅力等各项人物属性,从而完成攻略男主的终极目标。
上面所介绍的铜奖作品展现了互动阅读作品丰富的可玩性,接下来易次元还会不断举办各种赛事和活动,为大家持续提供优秀的作品,欢迎大家持续关注。
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