DOTA:游戏难以解决的“外挂”在二代中依旧存在,应该如何克制?

外挂,是游戏圈非常令人讨厌的一个词汇,这个东西严重的影响了游戏的平衡性,其实外挂一开始发自于一些单机游戏,其中非常困难的关卡若是没有极高的操作手段,就只能依靠一些辅助工具,或是游戏官方给出的秘籍通过,其实单机游戏中开个挂,自己娱乐自己没什么问题,后来外挂延伸到了网络游戏中,不过也仅仅是作用于一些角色剧情游戏,或是休闲养成游戏,用来自动刷一些材料之类的,严格意义上来说也没有影响到游戏的平衡,但是当外挂侵入到竞技类游戏后,这个概念就完全不一样了,这严重的影响了游戏的平衡,无论是什么竞技游戏,都及其憎恨外挂的存在。

但是很可惜,大部分的玩家讨厌“开挂”的玩家,但还是有一小部分的玩家喜欢去打破常规,体验“科技”带来的游戏快感,而我们所熟知的DOTA就是外挂的一大受害者,在DOTA1时代,很多玩家都知道一个最经典的外挂,那就是“图挂”,这个外挂可以让使用者看到全地图的动向,可以提前预知很多事情,他抓你一抓一个准,你抓他反而是非常困难的,最过分的是,由于图挂的存在,导致很多正常玩家的精彩预判操作也被其他玩家误认为开挂,谁遇到这样的事情心里都会有些难受,而且现在DOTA1也没有太好的办法根除这些问题。

到了DOTA2时代,很多玩家都认为外挂的风波彻底结束了,毕竟DOTA2有时甚至能够做到日更的效率,肯定对于外挂的防范非常到位,但可惜并非如此,就在最近,DOTA2也出现了一些外挂,不过基本都是出现在国外的服务器,国内出现的比较少,而外挂的内容包括全图挂,以及最为热门的“快捷施法”,此快捷施法非彼快捷施法,使用这个外挂的玩家可以不选中敌人就能成功施法,比如他使用天怒法师,就可以一顿乱按键盘,不需要点人,只需要走位即可,还有卡尔的无脑三连,对时间的把控十分精准,但是这个卡尔的操作者其他操作并不怎么样,这时也难免会有人怀疑。

有人会觉得这是鼠标宏,但是并不完全,有的是有的不是,也相信很多小伙伴在各种视频中都见过开挂玩家的第一视角,那么如何克制这个问题呢?其实也并非没有办法,那就是利用骨法这个英雄,骨法的棒子可以巧妙的断定敌人是否开挂,如果开挂的话,甚至敌人的技能还未出手,就已经将其反弹致死,因为骨法的棒子的魔法反弹是在你施法的一瞬间就判定了,那么也不能保证局局都有人拿骨法,如果已经遇见了有问题的玩家,最好选择刃甲等道具,以及BKB、林肯等。

那么说实话,就现在的观察来看,凡是使用外挂的玩家操作都比较僵硬,一个可能是“只有菜鸡才会开挂”,第二个可能则是“开挂会导致游戏卡顿”,总之我自己没有操作过DOTA2的外挂,但是既然外挂存在,而DOTA2本身无法解决这个问题的时候,我们就只能选择自己去想办法,如何才能够克制外挂的存在,而外挂常用的英雄无非是宙斯、天怒、卡尔、TK等法系英雄,所以对付其最有趣的玩法绝对是骨法的棒子,或者小强的壳,相信总有一天,外挂的使用者会受到制裁!那么你在DOTA2中有遇见过外挂玩家么?

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