游戏|《俄罗斯方块:效应》现已开启预购
近日,索尼表示《俄罗斯方块:效应(Tetris Effect)》将于 2018 年 11 月 9 日上线 PlayStation 商店,支持 PS4 Pro 和 PSVR。
《俄罗斯方块:效应》由著名游戏制作人水口哲也 ENHANCE GAMES 倾力打造,是一款集合声光特效与益智于一体的方块消除游戏。
《俄罗斯方块:效应》收录了 30 多个各种不同视觉背景效果的关卡,玩家在游戏过程中的方块堆积与变化,将能触发不同的背景特效。
除了主打游戏艺术风格的沉浸感外,本作还特别追加了 "Zone 系统 ",玩家可暂停时间防止关键方块的掉落,在方块累积到危险程度时,可发动 Zone 来解除危机。
目前,这款游戏已开启预购,美国及欧洲地区的 PlayStation 商店会员还可享受 10%的特别折扣(原价 40 美元)。
资讯|Digi-Capital 报告:第三季度北美VR/AR 市场投资额下降 90%
近日,Digi-Capital 公布 VR/AR 市场投资报告,报告显示,过去一年,中国在计算机视觉技术和 AR 领域的投资总额飙升至 39 亿美元,而北美的 VR/AR 市场投资额从 2017 年第四季度的近 15 美元将至 2018 年第三季度的 1.2 亿美元。
Digi-Capital 总经理 Tim Merel 表示:" 在过去 12 个月里,交易额每季度稳步下降 10%,约为 2018 年第三季度的三分之二。而美国和欧洲投资额大幅下降,越来越多的人选择观望。"
Digi-Capital 表示:在继 2017 年第四季度创下的超 20 亿美元的季度交易成绩后,VR/AR 市场交易额便回落至 2018 年第一季度的 10 亿美元。但今年的交易额稳步攀升,并在第三季度创下了 20 亿美元的新高。
资讯|WorldViz 宣布推出 VR 设计应用 VizMove 2.0
近日,WorldViz 宣布推出 VR 设计应用 VizMove 2.0,为企业提供 VR 解决方案。
通过 VizMove 2.0,用户可以直接在 VR 环境中以 1:1 的比例查看大型产品或新建筑设计。另外,该平台支持远程沟通,不同地区的员工也可同步协作。
VizMove 2.0 基于最新版本的 Unity 和 Unreal 引擎开发,可为用户提供更为沉浸式的体验。
WorldViz 首席执行官 Andrew Beall 表示。"VizMove VR 2.0 的强大之处在该平台还能够应用于商业和科学研究,帮助专业人员解决许多挑战。这不仅降低了开发成本,而且大幅提升了工作效率。
资讯|图书出版商 Quantum Storey 联手索尼 打造沉浸式阅读体验
最近,索尼影视娱乐有限公司(Sony Pictures Entertainment)与图书出版商 Quantum Storey 合作,基于《精灵旅社 3》制作了 VR 版活动纪念册。
通过 Quantum Storey 旗下沉浸式平台 VR Studio,用户在应用中阅读该系列时,能与其在《精灵旅社 3》中喜欢的角色互动,并观看 360 度视频。
索尼影视娱乐公司数字发行部高级副总裁 Pete Wood 表示:" 通过这个新平台,用户现在能够 ' 进入 ' 并与电影中的场景互动,以获得更逼真的 VR 体验。我们很高兴把这其推向市场,将沉浸式世界与实体书籍相结合,为用户带来不一样的阅读体验。"
目前,该系列的 VR 版书籍只能在美国的沃尔玛商店购买。
留言与评论(共有 0 条评论) |