游戏产业为英国经济贡献 28.7 亿英镑,提供近 5 万岗位

游戏葡萄 10 月 12 日消息,根据一份名为《数字娱乐产业:税收激励政策是如何帮助英国经济增长的》的报告,2016 年,电子游戏产业为英国经济贡献了 28.7 亿英镑,提供了 47620 份等量全职工作(等量全职工作:FTE,根据每个人工作时长进行统计,两个人做兼职的情况则视为一份等量全职工作)。

该报告经 BFI 授权,由咨询公司 Oslberg SPI 和 Nordicity 制作,调查了税收政策放宽对数字娱乐产业(包括电视、电影、动漫和游戏产业)的影响,并分析了这些行业的整体经济数据。其中,为了确保比较结果可靠,报告中采用了 2016 年的数据,因为部分行业 2017 年的数据仍在计算中。

这些数据是英国游戏产业的相关记录,为报告提供数据的机构 Trade body UKIE 表示。公司 CEO Jo Twist 博士补充说,这些数据能让更多人看到这些行业的发展,为他们提供有效的职业参考。

" 游戏产业直接或间接地提供了 4.7 万个岗位(其中包括 1.6 万个开发和发行职位),对此,很多人会感到惊讶。数据显示,我们的数字娱乐行业是一个有活力、有创造力的生态系统,也是英国经济中增速最快的行业。"

(图注:税收减免对数字娱乐产业的积极影响)

据统计,直接受雇于游戏产业(如担任开发、发行等职位)的人数约有 20430 人次(按等量全职工作人次计算),位经济贡献了 15.2 亿英镑;而算上间接雇员(特指那些并非开发和销售游戏的岗位,比如媒体、PR、律师、办公室经理、清洁工等)及其衍生影响(比如上面提及的人群所产生的经济影响)后,这一数据还会更好。

UKIE 在采访中分享了更多数据,其中,20430 份等量全职工作主要来自开发岗位,这一岗位提供了其中的 13840 份等量全职工作。

实体游戏零售是行业内创造第二多岗位的分野,共创造了 3980 个岗位;紧随其后的则是发行,创造了 2300 个岗位。数字版游戏销售仅有 310 份相当于全职工作的岗位,不过这已经是 2016 年的数据了,最新的统计结果应该要远远高于这个数字。

这一年度销售收入的 17.3% 来源于英国开发商,如《侠盗猎车手 5》和《极限竞速:地平线 3》。

在审视 GVA(GVA,对国家经济的贡献,GVA - 生产的税收 - 生产的补贴 = GDP)时,开发又一次成为影响最大的岗位。直接雇员贡献的 15.2 亿英镑中,有 8.26 亿英镑来自开发岗位,5.266 亿英镑来自发行,1.32 亿英镑来自实体游戏零售,而数字版游戏销售则贡献了 3170 万英镑。

同时,游戏开发和发行岗位的直接创造了 16140 分等量全职工作和 13.3 亿英镑的收益。同时,电竞行业也被首次提及这份报告中,这一分野贡献了 470 份等量全职工作和 1840 万英镑,不过这一部分数据现在应该也要远高于 2016 年。

2016 年,英国有 12.5 亿英镑被用于游戏开发,用于生产电影的则有 17.2 亿英镑——而投资到海外的有 17.5 亿英镑。

在用于游戏开发的 12.5 亿英镑中,3.899 亿英镑用于电子游戏行业税收减免——这几乎是全英在游戏制造中总用度的三分之一。相对的,得益于税收减免的项目也提供了 9240 份工作,其中包括开发岗位的 4320 份等量全职工作在内,而这一数据约为全英游戏开发行业总人数的 31%。

2016 年,4500 万英镑被用在税收减免上,而这些游戏的成功则为英国经济贡献了 2.941 亿英镑,如果算上间接和衍生的影响,这一数据会上升到 5.25 亿英镑。另外,报告指出,如果没有政府的鼓励,这里 68% 的游戏不会面世。

总的来说,这些游戏带来了 1.56 亿英镑的税收,即,每向游戏产业投入 1 英镑,税收减免政策就会为英国经济贡献 4 英镑。这比儿童电视节目行业中,每投入 1 英镑收入 2.73 英镑要更划算,不过比动漫行业(收益比 1:4.44)、高端电视节目(收益比 1:6.10)以及电影行业(收益比 1:7.69)要稍低。

不过,在工业生产率(每个雇佣工人为经济贡献的平均值)方面,电子游戏要远超其他影音娱乐产业,为 8.3 万英镑,而全部数字娱乐行业的平均值为 6.21 万英镑。

此外,在 GVA 方面,电子游戏还比动漫和儿童电视节目行业贡献了更高的税收支持。其中,动漫行业为 7800 万英镑,儿童电视节目为 3.55 亿英镑。不过电视和电影依然是这方面的领军者,分别贡献了 17.2 亿英镑和 52.3 亿英镑税收。

同时,在税收减免政策影响下,数字娱乐产业为英国经济贡献了 79.1 亿英镑,带来了 20.4 亿英镑税收和 13.734 万份等量全职工作。

" 这个数据充分证明,在英国游戏行业持续发展以及为市场带来信心和确定性方面,VGTR(电子游戏行业税收减免)有着举足轻重的地位。"Twist 总结道,"2016 年,VGTR 承担了英国总游戏开发岗位的 31%,这表明,它在就业上具有十分积极的影响。我们需要鼓励英国每一个游戏开发人员,让他们知道自己在税收减免方面做出了多大的贡献。"

"VGTR 在为游戏产业提供信心方面发挥的作用越来越大。这些数据表明,这项政策正在为经济重新注入活力。如果我们想要政府不断减少宏观调控,那么展示 VGTR 的积极影响就十分重要了。"

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