作为FPS殿堂级游戏,在中国还干不过CF,光入门就要上千小时

导语:2017年,绝对求生大火,一改网吧被MOBA类游戏霸占的常态,到了今天的7月份,吃鸡游戏被玩家吐槽各种外挂,渣优化,热度一度下滑。现在再去网吧,吃鸡的都是一些刚刚开始玩的,其他人大多数还是重回MOBA游戏,身边的好友纷纷一边感叹中国FPS好游戏的缺乏,一边默默地打开CS1.6撸了起来。我觉得吃鸡让中国游戏业进步的除了大逃杀要素之外,就是向中国玩家们普及了steam平台。通过steam平台我们可以接触到许多国外优秀的游戏,这其中有一款堪称殿堂级的FPS游戏,在steam上如日中天,热度一直居高不下,它就是《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)。cs:go为反恐精英系列的第四款作品,有些朋友会把一些衍生作品,像NEO或者Online跟cs:go弄混。简单来说,你完全可以把CS:GO当成是小时候CS系列的翻版,玩法跟CS也没多大区别。cs:go在全球有4000万的玩家,自从完美代理了cs:go后,国服有大概340万的玩家,说它不火不完全正确,但相比其他类型的佳作,像LOL或者吃鸡比较的话,cs:go小众的没几个人知道,知名度还不如穿越火线,那为何cs:go在中国会如此水土不服,我们不妨来分析一下。

刚刚小编就说到,吃鸡在中国还没火的时候,steam平台跟cs:go人气几乎不相上下。在中国,你可以针对steam平台把国人分成两派,一派是根本不知道steam是什么的,另一派则是正在用而且对G胖又爱又恨的。而前者明显要远远大于后者,因为国人了解游戏除了游戏本身代理商的推广之外,更多的是通过像微信,QQ这些聊天软件的推广渠道了解到的,而这些渠道全部都是国产或者是代理下来的游戏,造成了大部分国人只玩过国产或者几个大厂代理的游戏。steam平台在中国都不知名,更不用说steam上的cs:go了。不过最近得益于吃鸡和游戏直播业的蓬勃发展,现在steam平台上的中国玩家数量正在疯狂增长。

除了steam平台在中国的知名度不足之外,在完美还没代理之前,cs:go在中国真的算得上是无人问津,像小编这种常年混迹各大游戏论坛的小白来说,在一堆FPS热爱者中间,了解cs:go的,才只有两个人。在完美代理之后,cs:go才算被国人了解。但完美不单是宣传力度低之外,每年举办的比赛更是少之又少。而整个中国cs:go的战队只有一个战绩一般的天禄,在世界赛事上面,天禄正赛的资格都没有,看着像Major这样盛大的电竞盛事上面只有外国人在争冠军,小编索性不看,免得心烦。

在宣传不到位,玩家基数极少的前提下,有一些被cs:go大名吸引而来的新手玩家,在进入游戏之后,又会被这个游戏极度不友好的操作难度给挡住。玩cs:go的玩嫁,没玩过上千个小时的,都不敢说自己不是新手。压枪,瞬爆闪,急停,每个地图的点位和游戏中的基本技巧你只能通过无数次的对局和训练来熟悉。假如连这些“入门”都不熟悉,那基本没有游戏性可言,几乎把把被爆头虐到你抓狂,几把之后只能哭着放弃这款游戏。

不过,cs:go作为殿堂级FPS游戏,绝对是实至名归,细腻的画面加上强大的竞技公平性,枪模精美且手感精妙,熟练之后游戏感会非常得棒。而且,关注过cs:go比赛的朋友们都知道,cs:go的比赛要比一般的FPS比赛还要激情热血,如此完美的游戏,如果有适当的宣传,在中国现在如此游戏荒的年代,相信绝对会“横行无忌”。

看见老友们默默打开175CS1.6,我赶紧点开了我的红警。欢迎关注和在留言区留言评论。

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