《剑侠世界2》作为一部续作,难免的会被拿来与前作对比,这是再所难免的。大家也都知道续作一般很难超越前作,一方面是玩家先入为主的认知,另一方面是对于续作的期望往往有些过大。期望越大,失望越大,这就酿成了许多续作的悲剧。
《剑侠世界2》作为西山居剑侠情缘,这个金字招牌的二十周年献礼之作,我倒是觉得有点想咋了这个招牌的意思。且不说端游如何如何,就看看师出同门的一代作品,深刻的诠释了什么叫一代不如一代。没有对比就没有伤害啊,在《剑侠世界2》中我没有看到一点来自制作组的诚意。
其实我对于这款作品的体验时间并不长,可能没有深入的了解这款游戏,所以我所说的可能只是一些浮在表面的东西。但是对于一代作品,我是实实在在的老玩家了,所以我还是忍不住做了对比。在画质方面,《剑侠世界2》没有给我眼前一亮的感觉,比它画质好的手游多了去了,而且个人觉得这款作品中的高光大的太多了,有些地方看着会造成不适。
还有就是打击感,有玩家说MMORPG游戏要什么打击感,在这样一个卡牌都讲究打击感的年代,你跟我说即时战斗不需要打击感?我这么一说,许多人又要拿剑网三来压我,我们就没有打击感啊,也不耽误这么多玩家喜欢我们啊!您要是这么说,我还真没话说,反正作为一个玩家,我是无法接受软绵绵的攻击反馈。
重点就是氪金,曾经有土豪玩家吐槽一代作品,我想花钱都没地儿花啊!确实在一代中,花钱解决不了所有问题,比在线时长才是王道,你投入的时间多了,自然要比别人强。而二代,咳咳,我就不多说了。有人说一代之所以会凉,是因为官方将资源投入到了二代中,而如今二代的表现实在差强人意。
前两天,在IOS端都已经下架的一代,突然活了过来,而且宣布双端同时开新服,这是什么个意思,着实耐人寻味。
剑侠情缘多大的金字招牌,如今却被开发成了这个样子,果然情怀也是会有消亡的那一天,这是否给你国内某些厂商一些警醒,杀鸡取卵只会坐吃山空。其实换个角度看,如果将《剑侠世界2》换一个名字,叫《贪玩世界2》,或许大家就不会有那么多牢骚了,所以有时候抱大腿不一定是好事。
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