我们没有等来人脸识别点名、人脸识别打卡、人脸识别付款。万万没想到最先等来的却是人脸识别防沉迷!
9月29日,腾讯游戏在其官方微博发布公告称:将以《王者荣耀》为试点,在北京和深圳两个城市,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试
原文如下▽
第一段文字解释了这一举措的目的优化未成年人健康上网。通俗点说,就是看看有没有哪个小兔崽子冒用大人身份证。
第二段文字说明了,这一举措的方式视频认证+公安权威数据平台比对的双重校验。
所以网友们担忧的:有人长得比较年轻怎么办?有人长得比较着急怎么办?有人化了妆怎么办?有人整了容怎么办?其实就是瞎担心
还真当他们是肉眼比对,分明是使用人脸识别技术,将你的脸与公安数据记载中的脸相比对。这一举措还给腾讯人脸识别技术项目组,提供了大量免费的试验样本,为他们以后将这一技术运用到各个领域埋下了重重的伏笔。实在是高明!
第三段文字无形中吹了一波,咱们这一举措非常牛批是行业先例是里程碑是跨时代的大进步。确实是行业先例,其他游戏都在忙着修BUG,忙着优化体验,忙着怎样让玩家花更多的钱,也许还忙着和玩家撕撕逼。而王者荣耀不一样一直不断的忙着和未成年人斗智斗勇。
第四段文字小声哔哔一下,这一举措只是试行试行,不要太恐慌。第五段文字强调了这一举措完全是为了孩子好,未来还将研发更牛批的技术,阻止小屁孩玩游戏。
这一消息的放出,立刻就上了热搜!
有些人为代打、代练、租号的生意感到担忧。
有些人为终于没有小学生了而感到开心!
但是更多人是为小学生感到不值!
不值的点在于小学生的技术并不坑脏话连篇的往往又是成年人。
既然如此腾讯为何致力于研究健康系统和未成年人死磕到底?还不是“大人”太爱操心,操心孩子社交,操心孩子婚姻,操心孩子事业,在这些“大人”眼中,孩子仿佛都是“废物”!啥事都不能自理。
所以“大人”也就啥事,都想掺和一脚生怕一不留神孩子就“误入歧途”。当众多新闻报道某某学生玩手游上瘾荒废学业,某某学生玩手游氪金上万,某某学生玩手游断手断脚。
这些“大人”就坐不住了,都是游戏的错!孩子面前不能出现一丁点的绊脚石。俗话都说枪打出头鸟,同时腾讯的风评一直都不太好。最终《王者荣耀》就成为了最大的背锅侠。
只要是玩手游出现的负面新闻潜意识里就认为肯定又是《王者荣耀》!仿佛阴阳师、FGO、崩坏3、炉石传说、皇室战争等等一众游戏都不存在。
所以《王者荣耀》表示这个锅我背绝对是心甘情愿背。从此《王者荣耀》就和未成年人杠起来了。但是双方都不是省油的灯,打的有来有回!不知道这场战争什么时候会停止!吃瓜群众坐等后续。。
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