《忍者必须死3》:一款你会在手机里收藏的游戏

品类众多的手游给了玩家极大的选择空间,在手机里玩了就删的太多了。但总有那么几款游戏,删过后还会重新下载,甚至收藏在你的手机里,比如纪念碑谷、风之旅人等。这些游戏凭借艺术感极强的画面和独特的玩法征服了全球玩家。小编最近在一款国产手游中得到了同样的感受。这款历时6年延续前作而来的《忍者必须死3》,以其独特的东方格调和战斗跑酷的创意玩法打动了我。

具备艺术性的画面

《忍3》水墨风格的画风设计极具观赏性。挥毫之间的大气,笔绘细腻的设计都印刻着东方文化的底蕴,在众多款的游戏中有着独一无二的气质。从樱花散落一地的深山老林,到白骨遍野的鬼之林,从电光石火的搏杀到星火四溅的对决,东方水墨风与忍者元素结合的恰到好处。

独具风格的画面表现

创新动作带来高自由度

《忍者必须死3》除了延续前作独创的悬挂式跑酷玩法,又加入"冲刺"键,玩家可以更自由的操控角色行动,拓展了游戏的可玩空间。前冲加跳跃会让整体速度更快,让游戏的体验更加爽快。除此之外还增加了蒙眼跑、反向跑、快速冲刺、空战等不同的玩法,顺滑的操作动作可以带来流畅的跑酷体验。

俯冲动作

奔跑中激战Boss

通过对武器、宝物的一定养成,可以提高忍者的战斗实力。随着剧情发展,关卡中安排了攻击逻辑各不相同的Boss。对战Boss时,除了要通过跳跃、翻滚来躲避攻击,同时要设法拾取场内随机掉落的飞镖球,并使用技能、武器等进行反击,达到一定的输出量才可过关。

奔跑中血战Boss

Boss战的加入,大大提高了《忍者必须死3》的核心玩法深度,甚至已经超越了横板跑酷游戏本身。它的内核更像是一款正儿八经的动作游戏。这正好创造了一种玩家前所未见的游戏体验,同时也符合了小白工作室对本作的定义:"动作战斗跑酷游戏类型"。

动作战斗跑酷的精彩面

竞技场一较高下

游戏中的竞技场是体现核心玩法的地方。围绕PvP设计了1v1与3v3模式。其中,1V1模式的局内体验包含了最丰富的玩法元素,玩家需要在4种操作逻辑中随时切换,尽可能存活更长的跑动距离,最终用得分与其它玩家比拼。3v3模式则更为直接,由玩家组队比拼在有限时间内得分多少。

3v3组队竞技

除了常规跑酷游戏必备的排行榜外,新增了段位和分组,可以看到自己每个阶段的进步。除了普通模式之外,还有疾风模式能让技术过硬的玩家快速上分,这样就可以让休闲玩家和硬核玩家都得到相对应的快感。

疾风模式挑战自我

整体来说,这款游戏,画面精美,气质独特;上手容易,玩法丰富,好玩不累。忍者系列一路走来,用品质和口碑收获了不少忠诚度高的粉丝,也建立起一种情怀。《忍者必须死3》超越前作,更显惊艳,同类别中难出其右。你的手机里,一定缺这款手游。不妨下载试试。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();